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Les graphiques 2D sont utilisés dans une étonnamment grande variété d’applications, allant des objets du quotidien aux domaines hautement spécialisés. Voici quelques exemples :
Utilisations quotidiennes courantes :
* Jeux vidéo : De nombreux jeux populaires, en particulier les titres plus anciens et les jeux mobiles, utilisent des graphismes 2D. Pensez aux jeux de plateforme classiques, aux jeux de réflexion et à de nombreux jeux mobiles occasionnels.
* Sites Web et applications Web : Les logos, icônes, boutons, illustrations et même de simples animations sur les sites Web sont souvent en 2D.
* Applications mobiles : À l’instar des sites Web, de nombreuses interfaces et éléments d’applications s’appuient fortement sur des graphiques 2D.
* Documents imprimés : Les livres, magazines, journaux, brochures et affiches utilisent tous des illustrations, des dessins et une typographie 2D.
* Interfaces utilisateur (UI) : De nombreux logiciels, même les logiciels de modélisation 3D, utilisent encore des interfaces 2D pour interagir avec le programme.
* Films d'animation et dessins animés : Si de nombreux films d'animation utilisent désormais la 3D, une grande partie de l'animation utilise encore des techniques 2D, souvent associées à la peinture numérique.
Utilisations plus spécialisées :
* Dessins techniques : Les diagrammes, les schémas techniques et les plans architecturaux sont souvent des représentations 2D d'objets 3D.
* Imagerie médicale : Alors que certaines images médicales sont en 3D (tomodensitométrie, IRM), de nombreuses radiographies standard et autres images diagnostiques sont en 2D.
* Cartographie (création de cartes) : Les cartes sont fondamentalement des représentations 2D de la surface de la Terre.
* Visualisation scientifique : Simplification des données complexes dans des tableaux et des graphiques 2D pour une compréhension plus facile.
* Développement de jeux (sprites et arrière-plans) : Les ressources (images) qui composent de nombreux jeux sont créées sous forme d'images 2D.
Essentiellement, partout où vous voyez des images plates, des icônes, des illustrations ou des animations simples, vous rencontrez probablement des graphiques 2D. Il s’agit d’un élément fondamental de la communication visuelle dans de nombreuses disciplines.
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