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L'utilisation principale d'un logiciel graphique est de créer et manipuler des images et du contenu visuel. . Cela englobe un large éventail de tâches, en fonction du logiciel spécifique, mais inclut généralement des éléments tels que :
* Édition d'images : Retoucher des photos, ajuster les couleurs, supprimer les imperfections, ajouter des effets.
* Création d'images : Dessin, peinture, modélisation 3D, illustration et création d'art numérique.
* Conception graphique : Création de logos, brochures, sites Web et autres supports marketing.
* Montage vidéo : Assemblage de clips vidéo, ajout d'effets et création de films.
* Animation : Création d'images animées et de dessins animés.
Essentiellement, toute tâche impliquant la création visuelle ou la modification d’images relève de l’utilisation d’un logiciel graphique.
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