Autodesk 3ds Max utilise un système d'unités génériques, dans lequel l'utilisateur définit l'échelle de sa scène. Cela signifie que les unités peuvent être réglées sur tout ce que l'utilisateur souhaite, comme des centimètres, des pouces, des pieds ou des mètres. Par défaut, 3ds Max utilise le système métrique, avec des unités définies en centimètres.
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