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    FTP et Telnet

    Qu’est-ce qu’une connexion de base non serveur ?

    Une connexion non basée sur un serveur, dans le contexte de la mise en réseau et du transfert de données, fait référence à une connexion directe entre deux appareils ou systèmes *sans* l'implication d'un serveur central pour gérer la communication. Cela contraste avec l'architecture client-serveur, dans laquelle un client demande des services à un serveur.

    Voici une répartition :

    * Pas de serveur central : La principale caractéristique est l’absence de serveur médiateur. La communication s'effectue directement entre les deux points de terminaison.

    * Connexions peer-to-peer (P2P) : Il s’agit de l’exemple le plus courant de connexion non basée sur un serveur. Dans un réseau P2P, chaque appareil agit à la fois comme client et serveur, partageant des ressources directement avec d'autres pairs. Les exemples incluent les réseaux de partage de fichiers et certaines applications décentralisées (dApps).

    * Connexions directes : Cela peut également faire référence à des situations dans lesquelles deux appareils sont directement connectés, peut-être via un câble réseau local ou une connexion Bluetooth directe. Il n'y a pas d'intermédiaire.

    * Implications :

    * Évolutivité : Les connexions non basées sur un serveur sont généralement moins évolutives que celles basées sur un serveur. Gérer un grand nombre de connexions peer-to-peer peut devenir complexe.

    * Sécurité : La sécurité peut être un problème plus important dans les connexions non basées sur un serveur, car il n'existe aucune autorité centrale pour appliquer les politiques de sécurité.

    * Fiabilité : Si un appareil en connexion directe tombe en panne, la connexion est perdue. Les systèmes basés sur serveur offrent souvent des mécanismes de redondance et de basculement pour améliorer la fiabilité.

    En bref, une connexion non basée sur un serveur est un chemin de communication direct et sans serveur entre deux appareils. Bien que son concept soit plus simple, il présente des défis et des compromis différents par rapport aux architectures basées sur serveur.

     
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