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    Programmation Java

    Un tutoriel Client Server Java

    Java est livré avec tous les outils nécessaires pour créer vos propres clients et les serveurs construits directement dans les bibliothèques par défaut de la langue . Pour effectuer cette tâche , vous devrez exécuter deux applications Java côte à côte. Sauf si vous êtes familier avec les outils de ligne de commande , ce sera plus facile dans un environnement de développement Java comme Netbeans . Instructions
    1

    de Netbeans ouvrir et cliquez sur " Fichier" et " Créer un nouveau projet . " Nommez le projet " ServerClientTutorial " et réglez la classe principale "Serveur ". Alternativement, si vous choisissez de ne pas utiliser Netbeans ou un autre environnement de développement, il suffit d'ouvrir un éditeur de texte et enregistrez immédiatement comme
    2

    Collez le code suivant » Server.java . ":

    import java.net * ; .

    import java.io. *;

    public class serveur {

    public static void main ( string [] args ) throws IOException { Photos

    ServerSocket socket = new ServerSocket ( 5445 ) ;
    socket client

    = socket.accept ();

    PrintWrite rupture = new PrintWriter ( client.getOutputStream () , true) ; .

    out.println (" Bonjour , ceci est votre serveur crée un simple serveur qui écoute les connexions sur le port 5445 et , lorsque la connexion est reçue, imprime un message simple pour le client. Vous pouvez même écouter le message sur Telnet . Cliquez sur "Exécuter " en ce moment et tapez la commande suivante dans votre invite de commande de Windows : .

    telnet localhost 5445
    3

    Créer un nouveau fichier Java en cliquant sur " fichier", " projet ", et " Ajouter un fichier " Nom il "Client"
    4

    Collez le texte suivant dans le fichier du client: .

    import java.net * ;

    import java.io. *; < br >

    classe client publique {

    publics static void main (String [] args ) throws IOException , UnknownHostException {

    socket socket = new Socket ("localhost" , 5445 ) ; < br >

    BufferedReader in = new BufferedReader ( nouveau est plus simple que le serveur. Cela ouvre une connexion au "localhost" ( un terme de réseau de la machine actuelle ) sur le port 5445 et à l'écoute de tous les messages . Une fois qu'il se connecte et reçoit le message , il imprime à la console et se ferme.
    5

    Cliquez sur "Exécuter" sur le serveur, puis cliquez sur "Exécuter " sur le client. Vous verrez le message du serveur apparaissent dans la sortie du client.

     
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