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    Computer Programming Languages

    Comment réécrire le code pour FPS Creator

    environnement orienté objet FPS Créateur et ouvert build vous permet de créer des jeux de tir à la première personne complexes. Mieux encore, le créateur du jeu ne nécessite pas que vous avez une connaissance des langages de programmation informatique . Mais s'il vous arrive d' être à l'aise avec la programmation informatique et propre DarkBasic Pro , le projet de la sœur de Creator FPS, utilisent DarkBasic Pro pour modifier le code source de FPS Creator et personnaliser vos projets de jeux vidéo à vos spécifications exactes . Instructions
    1

    Télécharger le package de mise à niveau professionnelle Extras DarkBasic . Extraire le contenu du fichier compressé . Faites un clic droit sur ​​le menu "Fichier ", puis sélectionnez le "Extra All" option dans le menu contextuel qui apparaît . Sélectionnez l'option "Extract " dans le menu qui apparaît.
    2

    de glisser-déposer le dossier " DBPro_for_FPSC " du paquet extras extrait dans le dossier du programme DarkBasic Pro. Faites glisser et déposez le dossier « FPS Creator " dans le dossier " Game Creator " de FPS Creator . Vous pouvez cliquer à droite sur DarkBasic Pro de votre ordinateur de bureau et FPS Creator raccourcis , puis sélectionnez l'option "Ouvrir le dossier de l'emplacement " à partir de leur menu contextuel pour accéder à la Pro DarkBasic et FPS Creator dossiers directement .
    le code source de 3

    charge FPS Creator en DarkBasic Pro. Sélectionnez l'option «Ouvrir» dans le « fichier » de la rubrique programme pour rechercher le fichier source Créateur de FPS . Le fichier source peut être trouvé dans le dossier " CSPF- G" dans le paquet extrait DarkBasic Pro extras.
    4

    Ajouter des variables personnalisées dans le code source. Variables ajouter des valeurs aux éléments du code. Tapez un signe "=" entre la variable et sa valeur. Utilisez modificateurs de base comme le «si» de mettre en place des instructions conditionnelles entre les variables. Par exemple , vous tapez " si stat = 4 puis stat $ = $ en espèces (40) " pour définir une condition que le joueur reçoit 40 $ si il ou elle accomplit un score statistique de 4.
    5

    Ajouter les chaînes désirées , ou des messages texte , du code. Repérez la rubrique concernée pour le type de chaîne que vous souhaitez entrer dans la section . Tapez votre chaîne sur une ligne sous la rubrique . Fixer "$ sous forme de chaîne " à la fin de chaque mot de votre chaîne entrée. Pour combiner les chaînes , attacher " $ = stringcombo . " Substitute " stringcombo " avec la combinaison de chaîne désirée.
    6

    apporter d'autres modifications souhaitées à votre code avant de le compiler. Appuyez sur la touche "F4 " sur votre clavier lorsque vous êtes prêt à compiler votre code source modifié pour un fichier exécutable .

     
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