Unity 3D est un moteur de développement de jeux vidéo créé par Unity Technologies pour les systèmes d'exploitation Mac OS X et Windows. Unity 3D permet la création de jeux qui peuvent être déployées sur les ordinateurs , les consoles de jeu et les téléphones intelligents . Les jeux développés avec Unity 3D sont construites avec des scripts et le langage de programmation C # . Objets du jeu sont manipulés dans Unity 3D en appliquant des valeurs numériques pour la variable " Transform" . En créant une variable à virgule flottante , il est possible de déplacer un objet à une vitesse constante . Instructions 1 Entrez le code suivant dans votre script de jeu pour créer une vitesse constante variable: var ConstantSpeed : float = x ; 2 Remplacer . le "x " avec la valeur numérique de la vitesse que vous souhaitez appliquer à l'objet en mouvement 3 Entrez le code suivant dans le script de votre objet pour créer une fonction de mise à jour : < br > Mise à jour de la fonction de () {} 4 Type de le code suivant entre les parenthèses de la fonction de mise à jour pour appliquer la vitesse variable à l'objet: transform.position . x = transform.position.x + ConstantSpeed ;
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