Le terme « combinaison d’entrées et de périphériques d’entrée » n’est pas une catégorie standard et formellement définie en informatique ou en matériel informatique. Il s'agit probablement de périphériques combinant les fonctionnalités de plusieurs méthodes de saisie traditionnelles en une seule unité.
Voici des exemples de ce que quelqu’un pourrait vouloir dire par cette expression :
* Clavier avec pavé tactile/trackpad intégré : C'est un exemple très courant. Un seul appareil permet à la fois la saisie au clavier (texte, commandes) et la saisie au périphérique de pointage (contrôle du curseur, gestes).
* Clavier à écran tactile : Cela combine la saisie tactile d’un écran avec la fonctionnalité d’un clavier. Vous saisissez des données via le capteur de l'écran tactile et le clavier virtuel qui y est affiché.
* Contrôleurs de jeu avec plusieurs méthodes de saisie : De nombreux contrôleurs de jeu modernes combinent des boutons, des joysticks (entrée analogique), des pavés directionnels (entrée numérique) et parfois même des capteurs de mouvement ou des pavés tactiles. Tous ces éléments fournissent différentes formes de contribution au jeu.
* Appareils tout-en-un avec caméra et microphone intégrés : Bien qu'une caméra et un microphone soient des périphériques d'entrée distincts, leur intégration dans une seule unité (comme un ordinateur portable ou une tablette) en fait une solution d'entrée combinée.
En bref, l'expression décrit des appareils qui intègrent plusieurs mécanismes de saisie différents pour offrir une expérience de saisie plus complète ou plus pratique. La combinaison exacte varie considérablement en fonction de l'appareil spécifique et de son utilisation prévue.
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