Il est difficile de dire définitivement quel était le d'abord Client graphique, car le concept de «client graphique» peut être interprété de différentes manières. Cependant, voici quelques prétendants forts en fonction de votre définition:
Exemples précoces (1960):
* sketchpad (1963): Créée par Ivan Sutherland, ce programme est largement considéré comme la première interface utilisateur graphique . Il a permis aux utilisateurs d'interagir avec des objets sur un écran à l'aide d'un stylo léger, jetant les bases de GUIS modernes.
* NLS (1960): Développé par Douglas Engelbart, ce système comportait une souris, l'édition de texte, l'hypertexte et une interface graphique rudimentaire.
Applications spécifiques (1970):
* Xerox Alto (1973): Un ordinateur complet avec une interface graphique entièrement développée, y compris des fenêtres, des icônes, des menus et une souris. Il s'agissait d'un saut significatif dans la conception d'interface graphique.
* The Apple Lisa (1983): L'un des premiers ordinateurs disponibles dans le commerce avec une interface graphique.
Il est important de noter:
* Les clients graphiques avant les années 1970 étaient principalement expérimentaux et pas largement accessibles.
* Le "premier" client graphique dépend de la façon dont vous définissez "graphique" et "client".
* Les premiers clients étaient souvent connectés à un matériel spécifique, pas nécessairement basé sur le réseau comme nous pensons aux clients aujourd'hui.
Par conséquent, selon votre définition, l'un de ces premiers exemples pourrait être considéré comme le premier client graphique. sketchpad est un concurrent fort pour son rôle fondamental dans le développement de l'interface graphique, tandis que xerox alto et Apple Lisa étaient des progrès importants dans l'évolution des applications commerciales de GUI.
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