Microsoft n'a pas acheté Minecraft parce qu'il y était obligé. Ils ont acquis Mojang Studios, le développeur de Minecraft, pour 2,5 milliards de dollars en 2014, car ils ont vu le potentiel du jeu et pensaient qu'il constituerait un ajout précieux à leur portefeuille. C'était la décision et l'investissement stratégique de Microsoft de s'aventurer dans l'industrie du jeu et d'obtenir les droits sur l'un des jeux vidéo les plus populaires au monde.
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