Un client dans un réseau informatique est un appareil ou un programme qui demande des services à un serveur. Les clients établissent des connexions aux serveurs, fournissent les informations nécessaires ou émettent des commandes, et les serveurs répondent en conséquence. Les clients s'appuient sur des protocoles de communication pour interagir efficacement avec les serveurs. Par exemple, dans un scénario de navigation Web, le navigateur Web agit comme un client qui envoie des demandes de pages Web ou de ressources spécifiques au serveur Web, qui transmet ensuite le contenu demandé au client. Les clients peuvent être des ordinateurs autonomes, des appareils mobiles, des applications logicielles ou tout appareil capable d'envoyer des requêtes sur un réseau pour accéder à des ressources partagées, exécuter des tâches à distance ou transférer des données.
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