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    Programmation Java

    Comment puis-je lire flux Java

    ? Java utilise l'interface de flux pour la lecture et l'écriture de la console, à partir de fichiers , et même pour communiquer sur Internet avec d'autres applications. Instructions
    1

    Créer un nouveau fichier texte , vierge de tenir la classe Java. Vous pouvez utiliser n'importe quel éditeur de texte de votre choix , y compris Windows Notepad . Éditeurs Java dédiées comme Netbeans ou Eclipse incluront des fonctionnalités supplémentaires . Nommez le fichier texte " . StreamTutorial.java "
    2

    Collez le code suivant dans le fichier texte pour définir la classe Java de base :

    import java.io.IOException ; < br >

    java.io.InputStream d'importation;

    importation java.util.Scanner ;

    public class StreamTutorial {

    public static void main ( string [] args ) {

    } }


    Tout le code de ce tutoriel va aller dans la section " public static void main" .
    3

    Collez le code suivant :

    try {

    InputStream in = System.in ;

    while ( true) {

    int x = in.read ();

    System.out.print ( (char) x ) ;

    if (( (char) x ) == '-') break; }

    Photos

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace (); }


    Ce code crée un InputStream à partir de la console, lit chaque octet à partir de la console, un par un, et il Echos à l'utilisateur . Si un «-» est tapé , le programme s'arrête . Ce code est le minimum absolu de lecture dans un flux . Cependant, il est un peu laborieux. Il ya des classes d'assistance pour rendre le processus d'entrée plus facile
    4

    Remplacez le code de l'étape 3 avec ce code: .

    InputStream in = System.in ;

    scanner sin = new scanner ( in) ;

    String s = sin.nextLine ();

    System.out.println ( s) ;

    int i = péché. nextInt ();

    System.out.println ( i);

    booléen b = sin.nextBoolean ();

    System.out.println ( b);

    Ce code utilise le scanner de classe d'aide , qui peut interpréter les données à partir d'un InputStream en termes de chacun des principaux types de données primitifs .

     
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