Le langage de programmation Java a de nombreuses façons pour accepter l'entrée de l'utilisateur. Une méthode courante consiste à accepter l'entrée au clavier à partir de l'invite de la console. L'utilisateur écrit dans une chaîne de texte et frappe "Enter ", ce qui signifie qu'il est fait avec son entrée. Le programme Java stocke ensuite son entrée dans une variable de chaîne . Vous pouvez écrire un programme simple pour accepter l'entrée de l'utilisateur , comme cela en quelques minutes. C'est un excellent exercice pour vous familiariser avec le langage de programmation Java. Choses que vous devez Java Kit de développement logiciel avec NetBeans faisceau ( voir Ressources) Afficher plus d'instructions 1 NetBeans de lancement . Sélectionnez " Fichier", " Nouveau projet ", " Java Application ", " Entrée". Un nouveau projet Java est créé et un fichier de code source s'affiche dans l'éditeur NetBeans. Le fichier de code source contient une fonction principale vide . 2 Importer la classe console , qui est ce que vous allez utiliser pour gérer les entrées de l'utilisateur. Vous devez écrire la ligne de code suivante au début du fichier de code source : java.io.Console d'importation; 3 créer une nouvelle instance de la classe la console, qui est comme un modèle utilisé pour faire des instances d'objets de la console. Ecrire la ligne de code suivante dans les accolades de la fonction principale : Console c = System.Console (); 4 Invite l'utilisateur à partir de l'objet de la console pour une chaîne de la saisie de texte , comme ceci: cordes userInput = c.readLine ( " S'il vous plaît entrer une chaîne :"); 5 impression sur la chaîne de texte à la console comme ceci: System.out.printline ( userInput ) ; 6 Exécutez le programme en appuyant sur « F6 ». Vous êtes invité à saisir un texte . Écrire n'importe quoi et appuyez sur "Entrée ". Le programme imprime ensuite ce que vous avez écrit sur une nouvelle ligne.
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