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    Programmation Java

    Comment utiliser un ImageButton sur Android

    L'Eclipse boîte à outils inclut un contrôle ImageButton qui vous permet de créer un bouton sur votre application Android qui utilise une image au lieu de la disposition des boutons standard. Eclipse dispose d'une interface graphique , donc vous pouvez faire glisser et déposer des contrôles tels que le ImageButton à l'application. Une fois que vous ajoutez le contrôle , vous programmez l'activité qui se produit lorsque le bouton est cliqué par vos utilisateurs. Instructions
    1

    Cliquez sur le bouton "Démarrer " et tapez " c: \\ eclipse \\ eclipse.exe " pour démarrer le programme . Si vous avez un raccourci sur le bureau , double -cliquez dessus pour lancer le compilateur Eclipse.
    2

    Cliquez sur le répertoire "res" dans le panneau de navigation de gauche. Cliquez sur " Mise en page ", puis double- cliquez sur le fichier " main.xml " listée. Cliquez sur l'onglet " Mise en page graphique " pour afficher la boîte à outils et l'émulateur Android.
    3

    Faites glisser et déposez un contrôle ImageButton à l'émulateur . Remarquez le bouton est automatiquement prélevé sur l'émulateur.
    4

    Cliquez sur le répertoire "src" dans la vue du projet sur ​​le côté gauche de la fenêtre Eclipse. Double-cliquez sur le nom du fichier de code source principale dans la liste des fichiers . Votre code source ouvert , qui est l'endroit où vous programmez ce qui se passe lorsque l'utilisateur clique sur le bouton .
    5

    Entrez le code de l'activité de touche . Par exemple, le code suivant crée une boîte de message lorsque l'utilisateur clique sur le bouton :

    Toast.makeText ( appname.this , " Merci d'avoir cliqué sur le bouton " Toast.LENGTH_SHORT ) show () ; < . br>

    Remplacer « appname » avec votre propre nom Android app .
    6

    Cliquez sur le bouton "Exécuter" pour voir le nouveau bouton et son activité dans l'émulateur Android. L'émulateur fonctionne dans un débogueur, vous pourrez voir et tester le code.

     
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