Ouvrez votre projet Silverlight dans votre éditeur . 2
Faites un clic droit sur votre projet à partir de l'onglet Projets , puis cliquez sur " Ajouter un élément existant. " 3
Cliquez sur le fichier audio que vous souhaitez insérer , puis cliquez sur «Ouvrir». 4
Faites un clic droit sur le fichier importé , puis cliquez sur "Propriétés". 5
Réglez le paramètre de génération -Action de « ressources», puis fermez la fenêtre Propriétés . 6
Ajoutez le code suivant entre les et balises du fichier Page.xaml associé au projet en utilisant l'éditeur Silverlight pour déclarer un MediaElement. Remplacez le nom du fichier source, qui dans ce cas est " Boom.mp3 . "
< Cliquez sur le bouton = Canvas.Left " Button_Click_Music " = Canvas.Top " 10 " = " 10" Largeur = hauteur "80" = Content "30" = " Play Music "> < /Button> Photos < MediaElement x: Name = Source " SoundFile " = " Boom.mp3 " autoplay = " false"> Photos Photos < /Canvas> 7 Ajoutez le code suivant au code de votre projet à l'emplacement que vous souhaitez le MediaElement à apparaître : using System; utilisant System.Collections.Generic ; using System . Linq ; using System.Net ; utilisant System.Windows ; utilisant System.Windows.Controls ; utilisant System.Windows.Documents ; utilisant System.Windows.Input ; utilisant System.Windows.Media ; utilisant System.Windows.Media.Animation ; using System . Windows.Shapes ; namespace Tip22 { publique partielle de classe page : UserControl { page publique () { InitializeComponent (); } privé StopAll void () { SoundFile.Stop (); } privé Button_Click_Sound void (object sender, RoutedEventArgs e) { StopAll (); SoundFile . Lecture (); } } } 8 Cliquez sur "Projet" en haut de votre éditeur , puis cliquez sur " exécuter le projet "pour tester votre projet.
< Cliquez sur le bouton = Canvas.Left " Button_Click_Music " = Canvas.Top " 10 " = " 10" Largeur = hauteur "80" = Content "30" = " Play Music "> < /Button> Photos
< MediaElement x: Name = Source " SoundFile " = " Boom.mp3 " autoplay = " false"> Photos
Photos
< /Canvas> 7
Ajoutez le code suivant au code de votre projet à l'emplacement que vous souhaitez le MediaElement à apparaître :
using System;
utilisant System.Collections.Generic ;
using System . Linq ;
using System.Net ;
utilisant System.Windows ;
utilisant System.Windows.Controls ;
utilisant System.Windows.Documents ;
utilisant System.Windows.Input ;
utilisant System.Windows.Media ;
utilisant System.Windows.Media.Animation ;
using System . Windows.Shapes ;
namespace Tip22
{
publique partielle de classe page : UserControl
page publique ()
InitializeComponent (); }
privé StopAll void () {
SoundFile.Stop (); }
privé Button_Click_Sound void (object sender, RoutedEventArgs e)
StopAll ();
SoundFile . Lecture (); }
} }
8
Cliquez sur "Projet" en haut de votre éditeur , puis cliquez sur " exécuter le projet "pour tester votre projet.