MultiUser Donjons ( MUD) les jeux sont une des premières formes de jeux en ligne. Ils combinent le gameplay de " fiction interactive " traditionnel ( SI ) des jeux comme Zork et The Horror Tapi avec multi- joueur interactivité. Les joueurs se connectent à un serveur via Internet et d'interagir avec d'autres joueurs en utilisant une série de commandes de texte tels que " obtenir épée " d'intercepter un sabre. PennMUSH est un programme qui permet aux joueurs de créer des jeux de boue à base in-game commandes " Wizard" . Les non- programmeurs qui sont familiers avec la boue ou si le jeu de jeu peut créer leurs propres jeux de MUD en apprenant simplement quelques nouvelles commandes de jeux. Instructions 1 Télécharger et installer PennMUSH . Des versions sont disponibles pour Windows, Mac OS X et Linux . 2 Ouvrez le fichier " MUSHCNF.DST " dans votre répertoire d'installation de PennMUSH avec Notepad . Dans Windows XP , le répertoire d'installation par défaut sera " C: \\ Program Files \\ PennMUSH . " Il s'agit du fichier de configuration de votre bouillie. La plupart des paramètres sont sans importance, mais à tout le moins, vous devriez changer la ligne " mud_name " pour donner à votre jeu MUD un nom. Enregistrez votre travail sous un nouveau nom , " MUSH.CNF » et fermez Notepad . 3 démarrer le serveur. Pour ce faire , sélectionnez l'icône PennMUSH sur le bureau si vous utilisez Windows. Sur d'autres systèmes d'exploitation, vous devez ouvrir l'application "Terminal " et tapez " pennmush /run . " 4 Ouvrez une invite de commande . Sous Windows , cela se fait en cliquant sur " Démarrer" et "Exécuter" puis taper 5 Tapez la commande suivante pour vous connecter à votre MUD "cmd ". : Telnet localhost: 4201 Localhost est simplement un nom court que Windows utilise pour désigner " l'ordinateur local. " En quelques secondes , vous serez connecté à votre propre MUD 6 Tapez la suivante pour vous connecter sur le MUD " dieu " . Connecter One of le caractère dieu, initialement nommé " One" a le pouvoir de créer de nouveaux personnages, des chambres et des articles . Initialement, le jeu dispose de deux chambres et le caractère "One" . La première salle est "Zéro de chambre , « le lieu où tous les nouveaux personnages sont placés. L'autre chambre est " chambre de maître , " une salle spéciale qui tient les commandes et les options qui sont disponibles dans toutes les autres chambres 7 créer une pièce en tapant la commande suivante: . @ dig /Château = nord de téléportation Assistant , n, au sud , s Cela va créer une nouvelle salle nommée " Château de Wizard" et de se téléporter le joueur à elle. Il notera également deux ensembles de commandes qui auront un joueur de la première chambre au château de l'Assistant - «nord» et « n ». Ensuite , le programme spécifier les commandes qui peuvent être utilisés pour revenir à la première chambre du château de l'Assistant - «sud» et «s». Vous pouvez maintenant taper "s" pour revenir à la première chambre et le type «n» pour retourner au château de l'Assistant 8 Attribuer à la pièce une simple description du texte en tapant la commande suivante: . @ desc ici = " Une forteresse imposante et impressionnante de la solitude. " Vous pouvez tester cela en tapant la commande "look ", ou simplement "l ". En utilisant ces commandes, vous avez tout ce que vous devez configurer votre MUD . Cependant, il ya beaucoup de commandes disponibles pour la personnalisation de votre jeu avec des caractéristiques spéciales comme combat et de magie.
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