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    Computer Programming Languages

    Réseautage Classes et Interfaces

    Réseautage est devenu l'une des fonctions de base des ordinateurs , à la fois la connexion à des réseaux locaux et la connexion à d'autres hôtes et les serveurs sur Internet. Classes fournissent des programmeurs avec le code des interfaces réseau de sorte que leur code ne peut envoyer des données sur les réseaux. Classes

    classes contiennent le code pour les programmeurs de créer un objet, une structure de code qui peut prendre des données , exécuter des fonctions avec elle et renvoyer des données au programme principal . Les programmeurs peuvent écrire leurs propres classes , mais les programmeurs qui font les classes qui exécutent des tâches utiles rendre fréquemment que le code disponible ( pour le coût ou gratuitement ) pour les autres programmeurs à utiliser .
    Interfaces

    une interface est un procédé de transmission de données entre deux entités. Un exemple est l'interface utilisateur graphique de votre ordinateur. Vous utilisez ce dire à votre ordinateur ce qu'il doit faire, et que votre ordinateur utilise pour vous montrer ce qu'il fait .

    Classes d'interface réseau

    réseau est un ensemble d'opérations complexes , ce qui nécessite de grandes quantités de code. Classes d'interface réseau contiennent du code qui prend soin des détails de mise en réseau , ou de créer une interface entre le programme et le réseau. Les programmeurs utilisent ceux-ci dans leur code source pour créer des objets qui envoient des données du programme leur donne , et donne les données du programme qui lui est envoyé .

     
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