Connaissances Informatiques >> programmation >> Computer Programming Languages >> Content
  Derniers articles
  • Les inconvénients d'index sur des c…
  • Définition des étiquettes 
  • Tutorial pour DirectX Pixel Shader 
  • Comment combiner plusieurs chiffres …
  • Comment dessiner des diagrammes de s…
  • Comment se débarrasser des nombres …
  • Comment faire des mots scroll 
  • Comment effacer un DropDownList 
  • Comment obtenir Sujets populaires à…
  • Comment faire pour réinitialiser un…
  •   Computer Programming Languages
  • C /C + + Programming

  • Computer Programming Languages

  • Delphi Programming

  • Programmation Java

  • Programmation JavaScript

  • PHP /MySQL Programmation

  • programmation Perl

  • Programmation Python

  • Ruby Programming

  • Visual Basics programmation
  •  
    Computer Programming Languages

    Comment faire pour mettre les prix sur les classes dans un Fretta mode de jeu

    Jouer à des jeux vidéo est une chose, mais faire vous-même est un autre type de défi . Les joueurs créatifs qui veulent transformer leurs idées en ( quasi ) réel peuvent apprendre les langages de programmation pour construire leurs propres jeux. " Gamemodes " créés dans Fretta utilisent le langage script Lua . Structures de classe sont une composante principale de la programmation Fretta et peuvent être personnalisés en fonction de votre vision. Classes réglementer les choses comme personnage vitesse , réapparition de caractères , des jauges de santé et d'autres fonctionnalités intégrées de gameplay de marche. Instructions
    1

    Copiez et collez le code " shared.lua " comme cadre de départ de votre mode de jeu .
    2

    Editez le fichier shared.lua selon les spécifications du votre jeu, telles que le nom , l'auteur, longueur tour , "joueur suicide », etc
    3

    entrée " TEAM_HUMAN = 1 fonction GM: CreateTeams ()" pour créer des équipes et puis spécifiez les caractéristiques de la première équipe . Répétez cette étape pour les autres équipes .
    4

    Entrez un code de classe pour ajouter un prix dans les classes . Sur la base de la grammaire Fretta , ce serait « CLASS.Price = X ", où X est le prix indiqué.

     
    Article précédent:
    Article suivant:
    Articles recommandés
  • Comment créer DataGrid Colonnes Templated 
  • Comment construire des applications SaaS 
  • Comment construire un programme informatique 
  • Comment utiliser le logiciel SAS 
  • Comment copier dans la liste de la zone de texte multiligne 
  • Comment faire pour rediriger les données à afficher dans AIX 
  • Qu'est-ce qu'un APB dans Visual Studio 
  • Pourquoi COBOL populaire est 
  • Comment définir la stratégie d' exécution à distance sur PowerShell 
  • Comment faire un mot d'un lien à quelqu'un sur Facebook 
  • Connaissances Informatiques © http://www.ordinateur.cc