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    Comment coder un économiseur d'écran

    écran sont des programmes qui affichent continuellement changeant le contenu graphique sur votre PC. Le but d'un tel contenu est d'empêcher une image statique particulier d'être brûlés dans votre moniteur. Codage d'un écran implique l'écriture de code source dans un langage informatique tels que C + + ou Java. Ce code source appelle les fonctions graphiques stockés dans des bibliothèques de code écrites dans la même langue . Codage d'un économiseur d'écran vous fournit une base pour l'élaboration de programmes graphiques plus complexes, tels que des jeux ou des applications de conception assistée par ordinateur . Instructions
    1

    Installez et exécutez plusieurs écrans dont la source est librement disponible . Essayez matrixgl , Whorld ou citation simple d'écran , par exemple
    2

    Write, sur le papier, les réponses à ces questions: . ? " Ce que je voudrais voir autre dans ce programme Quelles sont les caractéristiques que je voudrais maintenir pour mon écran de veille? " Soyez aussi précis que possible , car cela va vous aider dans votre travail de programmation .
    3

    Téléchargez, à partir du même site d'hébergement de l'exécutable d'écran vous avez aimé le meilleur de l'étape 1 , le code source de l' programme.
    4

    Lire la documentation qui accompagne le code source . Il portera sur les étapes nécessaires pour compiler l' exécutable d'écran à partir du code source. Ces mesures vont nous dire la langue du programme a été écrit po Notez le nom de cette langue.
    5

    obtenir du web logiciel libre pour développer des programmes dans la langue l'économiseur d'écran a été écrit dedans Pour C + + , vous pouvez télécharger le logiciel de développement de Visual C + + page de Microsoft . Télécharger Un kit de développement Java JDK à partir de la page de Oracle.
    6

    Compiler l'économiseur d'écran à partir de son code source . Suivez les instructions détaillées fournies dans la documentation de votre kit de développement et l'économiseur d'écran pour achever la compilation. Exécutez le fichier exécutable qui en résulte pour assurer la compilation a réussi.
    7

    Ouvrez un processeur ou d'un texte éditeur de texte tel que Notepad . Charger chacun des fichiers sources de l' économiseur d'écran dans le traitement de texte, et d'imprimer le fichier .
    8

    Créer un nouveau fichier source avec le même nom que celui de ceux qui existent déjà , et le type en elle même déclarations que le fichier source que vous avez choisi . Ne pas copier et coller des déclarations, mais lire et taper de l'impression. Ces actions nécessitent de lire le code source de près, qui commence à se construire une compréhension de la façon dont fonctionne l'économiseur d'écran .
    9

    Recopier les fichiers source restants que vous avez fait la première , puis recompiler le programme pour s'assurer votre frappe était exacte .
    10

    Supprimer un des fichiers sources de l' économiseur d'écran , puis retapez-le à partir de la mémoire autant que possible . Lire l'impression pour les parties que vous avez oublié. Une fois que vous pouvez taper le dossier complet de la mémoire, répétez cette étape pour les fichiers source restants . Ces tâches bâtir sur les fondations que vous avez fait à l'étape 8 , et de fournir des compétences suffisantes pour commencer à modifier le code source de l' écran de veille.
    11

    écrire le code qui implémente un des changements que vous avez notés à l'étape 2 . Recompiler et exécuter le programme, et de corriger les erreurs qui en résultent. Lisez la documentation de votre kit de développement pour le compilateur et un débogueur pour des instructions détaillées sur la correction de ces erreurs (par exemple "bugs" ) .
    12

    écrire le code pour l'étape 2 changements restants pour compléter votre économiseur d'écran personnalisé.

     
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