Dans le cadre de votre programme OpenGL, vous pourriez vouloir inclure une invite pour l'utilisateur de saisir quelque chose de son clavier. Utilisez la commande cout pour indiquer à l'utilisateur que pour entrer. La commande cin saisit alors l'entrée pour une utilisation dans votre programme. Utilisez les deux commandes en même temps . Instructions 1 Ouvrez le code de votre programme OpenGL et aller à l'endroit où vous souhaitez l'entrée d'utilisateur 2 Tapez la suivante à l'utilisateur à saisir un entier: . Int main () {int x ; cout << " entrez un nombre :"; cin >> x ;} 3 type de ce qui suit à l'utilisateur à saisir un chaîne de texte : # include # include using namespace std ; int main () { string text ; cout << "S'il vous plaît entrer du texte ? »; getline ( cin, texte) ;} 4 Sauvegardez et fermez votre code OpenGL .
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