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    mainframes

    Différence entre l'insertion de l'image clé et BlankFrame?

    Les termes "insérer l'image clé" et le "cadre vierge" sont liés à l'animation et à l'édition vidéo, mais ils se réfèrent à différents concepts:

    Insérer une image clé:

    * Objectif: Pour définir un point spécifique dans le temps dans une animation où une propriété (comme position, échelle, rotation, couleur, etc.) change.

    * comment cela fonctionne: Lorsque vous insérez une image clé, vous "épinglez" l'état actuel de votre animation à ce moment précis. Toutes les modifications que vous apportez aux propriétés de l'animation après avoir inséré une image clé ne affecteront que l'animation à partir de ce point.

    * Exemple: Dans une animation de balle rebondissante, vous pouvez insérer des images clés en haut et en bas de chaque rebond pour définir les positions du ballon à ces moments.

    Cadre vierge:

    * Objectif: Pour créer un cadre immobile dans une séquence d'animation ou de vidéo. Ce cadre ne contient aucun mouvement ni changement.

    * comment cela fonctionne: Un cadre vierge est une seule trame dans l'animation identique à la trame précédente. Il ajoute une petite pause ou un silence dans l'animation.

    * Exemple: Dans une animation en stop-motion, vous pouvez ajouter des cadres vierges entre les mouvements pour créer un effet plus délibéré.

    Voici un moyen simple d'y penser:

    * Insérer un immeuble clé: Définit un moment où quelque chose change.

    * Cadre vierge: Crée une pause temporaire où rien ne change.

    en résumé:

    * insérer les images clés sont essentiels pour définir le flux d'animation.

    * Frames vierges sont utilisés pour ajouter des pauses ou créer des effets visuels spécifiques.

    Faites-moi savoir si vous souhaitez plus d'exemples ou si vous avez d'autres questions.

     
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