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    Entrée et de sortie Devices

    Écrivez de courtes notes sur l'ordinateur des périphériques d'entrée.

    Notes courtes sur les périphériques d'entrée de l'ordinateur

    Les périphériques d'entrée informatiques permettent aux utilisateurs de communiquer avec un ordinateur et de lui fournir des données. Ils traduisent les actions humaines en signaux numériques que l’ordinateur comprend. Les catégories clés comprennent :

    1. Dispositifs de pointage : Utilisé pour contrôler un curseur sur l'écran. Les exemples incluent :

    * Souris : Le plus courant, utilisant le mouvement et les clics.

    * Trackpad/Pavé tactile : Semblable à une souris, intégrée aux ordinateurs portables.

    * Écran tactile : Permet une interaction directe avec l'écran à l'aide des doigts ou d'un stylet.

    * Stylet : Utilisé avec des écrans tactiles ou des tablettes graphiques pour une saisie précise.

    * Joystick/Gamepad : Principalement pour le jeu et le contrôle.

    2. Clavier : Permet la saisie de texte et l'exécution de commandes à l'aide de touches. Les variantes incluent QWERTY, Dvorak, etc.

    3. Appareils d'analyse : Convertissez des documents physiques ou des images au format numérique.

    * Scanner : Crée des copies numériques de documents papier, de photos.

    * Scanner de codes-barres/codes QR : Lit les données codées à partir de codes-barres et de codes QR.

    4. Autres périphériques d'entrée :

    * Micro : Capture l'entrée audio pour les commandes vocales, l'enregistrement, etc.

    * Webcam : Capture l'entrée vidéo pour les appels vidéo et l'enregistrement.

    * Appareil photo numérique : Capture des images et des vidéos qui peuvent être transférées sur l'ordinateur.

    * Contrôleurs de jeu : Périphériques d'entrée spécialisés pour les jeux.

    * Appareils biométriques : Utilisez les caractéristiques biologiques (empreinte digitale, balayage de l'iris) pour l'authentification.

    Ces appareils sont essentiels au fonctionnement de l’ordinateur, permettant diverses interactions et méthodes de saisie de données. Le choix des périphériques d'entrée dépend de la tâche et des préférences de l'utilisateur.

     
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