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    Entrée et de sortie Devices

    Quelle est une solution qui nécessite que les paquets entrent et sortent de l'appareil ?

    Toute solution impliquant une communication réseau nécessite que les paquets entrent et sortent d'un appareil. Voici quelques exemples pour illustrer cela :

    * Navigation sur Internet : Votre navigateur Web envoie et reçoit des paquets de données vers et depuis des serveurs Web pour afficher des pages Web.

    * Vidéo en streaming : Les services de streaming comme Netflix envoient des données vidéo et audio par paquets à votre appareil, et votre appareil peut renvoyer des paquets d'accusé de réception.

    * Jeux en ligne : Les jeux multijoueurs nécessitent un échange constant de paquets entre votre appareil et le serveur de jeu pour mettre à jour l'état du jeu et les positions des joueurs.

    * Transfert de fichiers (FTP, SCP) : Le transfert de fichiers sur un réseau implique de diviser le fichier en paquets et de les envoyer sur le réseau, avec des paquets d'accusé de réception confirmant la réception.

    * Accès au bureau à distance : Des programmes tels que RDP ou VNC transmettent les informations d'écran et les entrées de l'utilisateur sous forme de paquets entre les machines client et serveur.

    * Appareils IoT : Les appareils domestiques intelligents, les capteurs et autres appareils IoT communiquent avec un réseau (souvent via WiFi ou d'autres protocoles sans fil) à l'aide de paquets.

    Essentiellement, toute situation dans laquelle un appareil interagit avec un autre appareil ou service sur un réseau nécessite l'utilisation de paquets. Les spécificités des protocoles utilisés (TCP, UDP, etc.) varient selon les applications, mais le principe fondamental de la communication par paquets reste le même.

     
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