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Les fichiers utilisés par une application varient énormément en fonction de l'application elle-même, de son architecture et de son système d'exploitation. Il n’existe pas de liste unique et définitive. Cependant, nous pouvons catégoriser les types de fichiers couramment utilisés :
Fichiers d'application principaux :
* Fichiers exécutables (.exe, .dll, .so, etc.) : Ceux-ci contiennent le code principal de l’application. L'extension varie en fonction du système d'exploitation (`.exe` pour Windows, `.so` pour Linux, `.dylib` pour macOS). Les applications sont souvent constituées de plusieurs fichiers exécutables et bibliothèques partagées (DLL ou SO).
* Fichiers de configuration (.ini, .cfg, .json, .xml, .plist, etc.) : Ces fichiers stockent les paramètres et les préférences de l'application. Le format varie considérablement.
* Fichiers ressources (images, sons, vidéos, polices, etc.) : Ce sont des actifs utilisés par l’application. Ils peuvent être sous différents formats (JPEG, PNG, MP3, WAV, etc.).
* Fichiers de données (bases de données, fichiers texte, etc.) : Ceux-ci stockent les données de l'application. Cela peut aller d'un simple fichier texte à une base de données complexe (SQL, NoSQL). Les applications peuvent utiliser des fichiers locaux ou se connecter à des bases de données distantes.
* Fichiers de script (.py, .js, .sh, etc.) : Certaines applications utilisent des scripts pour l'automatisation ou d'autres tâches.
* Bibliothèques (.jar, .aar, etc.) : Modules de code précompilés utilisés par l'application (particulièrement courants dans le développement Java/Android).
Fichiers de support (souvent cachés ou dans les répertoires système) :
* Fichiers cache : Fichiers temporaires utilisés pour accélérer les performances des applications. Ceux-ci sont souvent supprimés automatiquement ou nettoyés périodiquement.
* Fichiers journaux : Enregistrez les événements et les erreurs survenant dans l'application, utiles pour le débogage.
* Fichiers temporaires : Fichiers créés temporairement pendant le fonctionnement de l'application. Ceux-ci sont généralement supprimés à la fermeture de l'application.
* Fichiers système (liés à l'application) : Fichiers créés ou modifiés par le système d'exploitation pour prendre en charge le fonctionnement de l'application (par exemple, entrées de registre sous Windows, fichiers plist sous macOS).
* Fichiers d'installation : Si l'application a été installée, les fichiers d'installation associés peuvent rester.
* Mettre à jour les fichiers : Fichiers liés aux mises à jour de l'application.
Au-delà des fichiers :
En plus des fichiers, les applications peuvent également interagir avec :
* Bases de données : Bases de données distantes (comme MySQL, PostgreSQL, MongoDB) qui stockent les données de l'application.
* Ressources réseau : Les applications communiquent souvent avec des serveurs ou d'autres ordinateurs via un réseau.
* Périphériques matériels : Les applications peuvent interagir directement avec du matériel tel que des imprimantes, des caméras et des capteurs.
* Entrées de registre (Windows) : Les paramètres et les données liés à l'application peuvent être stockés dans le registre Windows.
Pour savoir *exactement* quels fichiers une application spécifique utilise, vous devrez peut-être utiliser des outils système tels que :
* Explorateur de processus (Windows) : Affiche les handles et les fichiers ouverts par un processus en cours d'exécution.
* `lsof` (Linux/macOS) : Un utilitaire de ligne de commande qui répertorie les fichiers ouverts.
* Paramètres spécifiques à l'application : Certaines applications proposent des outils pour gérer ou visualiser leurs fichiers de données.
La complexité rend impossible une liste exhaustive. La meilleure approche consiste à examiner le répertoire d'installation de l'application et à utiliser les outils système pour identifier les fichiers auxquels elle accède pendant son exécution.
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