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La principale différence entre les programmes système et les programmes d'application réside dans leur objectif et la manière dont ils interagissent avec le système informatique :
  
 Programmes système :  
  
 * Objectif : Gérer et contrôler les ressources matérielles et logicielles informatiques. Ils fournissent une plate-forme pour l'exécution des programmes d'application. Considérez-les comme les travailleurs en coulisses qui veillent au bon déroulement de tout.  
 * Interaction avec le matériel : Interagissez directement avec les périphériques matériels (par exemple, CPU, mémoire, stockage). Ils utilisent souvent des instructions privilégiées auxquelles les programmes d’application ne peuvent pas accéder.  
 * Exemples :  
 * Systèmes d'exploitation (OS) : Windows, macOS, Linux – gérez tous les aspects de l'ordinateur.  
 * Pilotes de périphérique : Logiciel qui permet à l'OS de communiquer avec du matériel spécifique (imprimantes, cartes graphiques, etc.).  
 * Compilateurs et interprètes : Traduisez les langages de programmation (comme C++, Java, Python) en code machine.  
 * Liens : Combinez plusieurs fichiers objets en un seul exécutable.  
 * Chargeurs : Chargez les programmes en mémoire et préparez-les pour leur exécution.  
 * Utilitaires : Outils de gestion des fichiers, des disques et des ressources système (par exemple, défragmenteurs de disque, utilitaires de sauvegarde).  
 * Interaction utilisateur : Interaction utilisateur souvent minime ou indirecte. Vous pouvez utiliser une interface de ligne de commande pour interagir avec certains programmes système, mais ils fonctionnent principalement en arrière-plan.  
 * Langages de programmation : Généralement écrit dans des langages de bas niveau (comme C, C++) pour plus d'efficacité et un contrôle direct du matériel.  
  
  
 Programmes d'application :  
  
 * Objectif : Effectuer des tâches spécifiques pour les utilisateurs. Ce sont les programmes avec lesquels les utilisateurs interagissent directement pour atteindre leurs objectifs.  
 * Interaction avec le matériel : Interagissez indirectement avec le matériel via le système d’exploitation. Ils n'ont pas d'accès direct aux ressources matérielles.  
 * Exemples :  
 * Traitements de texte : Microsoft Word, Google Docs  
 * Feuilles de calcul : Microsoft Excel, Google Sheets  
 * Navigateurs Web : Chrome, Firefox, Safari  
 * Jeux : Minecraft, Fortnite  
 * Éditeurs de photos : Adobe Photoshop, GIMP  
 * Bases de données : MySQL, PostgreSQL  
 * Interaction utilisateur : Interaction directe de l'utilisateur via une interface utilisateur graphique (GUI) ou une interface de ligne de commande (CLI).  
 * Langages de programmation : Peut être écrit dans une variété de langages de haut niveau (comme Java, Python, C#, JavaScript) en fonction des besoins de l'application.  
  
  
 En bref :les programmes système constituent la base sur laquelle les programmes d'application s'exécutent. Les programmes d'application sont les outils que les utilisateurs utilisent pour effectuer des tâches spécifiques, tandis que les programmes système gèrent les ressources système sous-jacentes qui rendent ces tâches possibles. Ils sont interdépendants; les programmes d'application s'appuient sur des programmes système pour fonctionner.
 
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