1. Données :Ce sont les informations brutes que le programme va traiter. Cela peut aller des chiffres au texte en passant par les images.
2. Instructions :Ce sont les étapes que le programme suivra pour traiter les données. Ils sont écrits dans un langage de programmation, qui est un langage formel que les ordinateurs peuvent comprendre.
3. Contrôle :C'est la partie du programme qui garde une trace de l'endroit où se trouve le programme dans les instructions et s'assure qu'il les suit correctement.
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