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    Comment utiliser des textures et Meshes Modded dans Oblivion

    " The Elder Scrolls : Oblivion " est un jeu de rôle open monde en jouant avec un terrain massif à l'aventure dans d'innombrables ruines à explorer. Les joueurs qui ont déjà fini le jeu ou ceux qui veulent personnaliser leur expérience peut créer ou télécharger les différentes modifications pour le match. Pratiquement chaque aspect du jeu peut être modded , de modifier un certain nombre de mécanismes de jeu de base pour l'ajout de nouveaux monstres, armes et objets . Une modification simple à réaliser est d'ajouter de nouveaux meshes et textures , donnant éléments entièrement nouveaux regards dans le match. Instructions
    1

    Télécharger et installer le "Gestionnaire de Mod Oblivion. " Le gestionnaire fournit un moyen simple et stable pour ajouter ou supprimer des modules mod ainsi que de personnaliser les textures et meshes . Une fois qu'il est installé , lancez le gestionnaire .
    2

    Sélectionnez le bouton "Utilitaires" sur le côté droit de la fenêtre. Sélectionnez " Invalidation Archive ». Cochez la case " BSA Modification », « Textures » et « Générer des entrées de archiveinvalidation sur collision hash" . Laissez les autres cases soient décochées . Cliquez sur « Mettre à jour» , puis quitter l'écran et revenir au programme principal .
    3

    Ajouter mods pour le gestionnaire de mod. Mods viennent dans différentes formes , comme préemballés dans un fichier de gestionnaire de mod ou compressé dans une archive RAR ou ZIP . Pour mods préemballés enregistrés dans un format OMOD , accédez au fichier double- cliquez dessus pour le charger automatiquement . Si le mod n'est pas préemballé , cliquez sur "Créer" en bas de la fenêtre du gestionnaire . Entrez les informations du mod dans les espaces concernés , puis ajouter les fichiers, dossiers ou l'ensemble des archives manuellement en utilisant les boutons fournis . Cliquez sur "Créer MDSO " pour emballer les fichiers .
    4

    Cliquez sur le mod nouvellement créé dans la liste des paquets , situé sur le côté droit de la fenêtre. Une fois sélectionné , cliquez sur le bouton "Activer " pour charger le mod dans « Oblivion ». Si le mod nouvellement activé est un plug-in fichier, vérifiez son entrée dans la liste des mod actif sur le côté gauche de la fenêtre , sinon, le mod est déjà chargé . Cliquez et faites glisser le mod plug-in pour ajuster l'ordre de chargement . Reportez-vous à la documentation de mod pour l'ordre de chargement correct .
    5

    jouer le match. Les mailles ajoutée et textures mod apparaissent partout où elles sont applicables .

     
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