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Vous ne pouvez pas ajouter directement des fichiers OBJ à la bibliothèque DAZ Studio de la même manière que vous ajoutez des figures ou des accessoires natifs de DAZ Studio. La bibliothèque de DAZ Studio est spécifiquement conçue pour ses propres formats de fichiers (.duf, .dsf). Les fichiers OBJ sont un format de modèle 3D beaucoup plus générique. Pour utiliser des fichiers OBJ dans DAZ Studio, vous devez les importer sous forme de géométrie dans une scène. Voici comment :
1. Importez l'OBJ : Dans DAZ Studio, allez dans « Fichier> Importer> OBJ ». Accédez et sélectionnez votre fichier OBJ.
2. Placement et mise à l'échelle : Après l'importation, l'OBJ apparaîtra dans votre scène. Vous devrez probablement le positionner et le redimensionner manuellement pour l'adapter à votre scène DAZ Studio. Utilisez les outils de la fenêtre pour déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle l'objet importé.
3. Affectation du matériel (important) : Les fichiers OBJ ne contiennent généralement pas d'informations importantes. DAZ Studio attribuera probablement un matériau par défaut. Vous devrez appliquer manuellement les matériaux de votre bibliothèque DAZ Studio ou en créer de nouveaux pour donner à l'OBJ une apparence appropriée. Cela implique souvent un mappage UV si le fichier OBJ ne dispose pas des coordonnées UV appropriées.
4. Problèmes potentiels :
* Cartographie UV : Des cartes UV incohérentes ou manquantes dans l'OBJ peuvent entraîner des problèmes de mappage de texture. Vous devrez peut-être ré-UV le modèle dans un programme de modélisation 3D distinct avant de l'importer.
* Normale : Des normales incorrectes peuvent entraîner des problèmes d’ombrage. Vous devrez peut-être les résoudre dans un programme de modélisation 3D.
* Topologie : Une topologie complexe ou mal optimisée peut ralentir le rendu dans DAZ Studio. Simplifier le maillage peut améliorer les performances.
5. Utiliser l'OBJ dans les scènes futures : Vous n'ajoutez pas l'OBJ à la bibliothèque elle-même. Pour le réutiliser, vous pouvez soit :
* Enregistrez votre scène : Enregistrez le fichier de scène DAZ Studio (.duf) qui contient votre OBJ importé. Ensuite, vous pourrez recharger cette scène à l’avenir.
* Exporter en tant qu'actif DAZ Studio : Sans ajouter directement à la bibliothèque, vous pouvez exporter l'OBJ (après l'affectation du matériel et toutes les modifications nécessaires) en tant qu'accessoire DAZ Studio (.dsf). Cela facilite sa réutilisation dans les scènes futures, même si vous devrez toujours le gérer séparément de la bibliothèque intégrée.
Bref, il n'y a pas de fonction "ajouter à la bibliothèque" pour les fichiers OBJ. Vous les importez dans des scènes individuelles et les gérez dans le cadre de ces scènes ou les exportez en tant qu'actifs DAZ pour une meilleure réutilisation. Attendez-vous toujours à un travail de post-traitement pour que l'OBJ apparaisse et se comporte correctement dans l'environnement de DAZ Studio.
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