Dans les TIC (technologies de l'information et des communications), "Graphics" englobe un large éventail de concepts, englobant à la fois les éléments visuels et la technologie derrière eux. Voici une ventilation:
Représentation visuelle:
* Images: Images, photographies et illustrations numériques.
* visualisations: Représentations de données ou d'informations à l'aide des graphiques, des graphiques, des cartes et des diagrammes.
* Animation: Création de l'illusion de mouvement dans les images, souvent utilisées dans les jeux vidéo, les films et les présentations.
* Modélisation 3D: Concevoir et créer des objets et des scènes tridimensionnels, utilisés pour les jeux vidéo, les simulations et les modèles architecturaux.
* Interfaces utilisateur (UIS): Les éléments visuels d'une application logicielle, y compris les icônes, les boutons, les menus et le texte.
Technologie sous-jacente:
* Unité de traitement graphique (GPU): Un circuit électronique spécialisé conçu pour accélérer la création et la manipulation d'images et de vidéos.
* Applications logicielles: Programmes conçus pour créer, modifier et manipuler des graphiques, tels que Adobe Photoshop, Gimp, Blender, etc.
* Normes: Spécifications techniques pour représenter et afficher des graphiques, comme JPEG, PNG, SVG et autres.
* Traitement d'images: Techniques utilisées pour analyser, modifier et améliorer les images, telles que la réduction du bruit, la détection des bords et la correction des couleurs.
Exemples de "graphiques" dans les TIC:
* Conception du site Web: Création de dispositions et de graphiques visuellement attrayants pour les sites Web.
* Développement de jeux vidéo: Concevoir et implémenter les graphiques pour les jeux.
* Conception assistée par ordinateur (CAD): Utilisation du logiciel graphique pour créer des dessins techniques détaillés.
* Imagerie médicale: Générer et interpréter des images médicales comme les rayons X et les tomodensitométrie.
* réalité virtuelle (VR): Création d'environnements 3D immersifs pour le divertissement, la formation, etc.
En bref, les «graphiques» dans les TIC font référence à la création, à la manipulation et à l'affichage d'éléments visuels, pris en charge par une gamme de logiciels, de matériel et de normes. Il joue un rôle crucial dans divers aspects des TIC, de la conception Web et du développement de jeux à la visualisation scientifique et à l'imagerie médicale.
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