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De nombreux éléments présentent les options de traitement disponibles dans un ordinateur, en fonction du niveau dont vous parlez. Voici quelques exemples :
  
 * Système d'exploitation (OS) : Le système d'exploitation fournit des options de gestion des processus, de priorisation des tâches, de planification et d'allocation des ressources (CPU, mémoire, E/S). Par exemple, vous pouvez choisir d'exécuter un programme avec une priorité plus élevée ou d'ajuster le nombre de cœurs qu'il utilise.  
  
 * Processeur (CPU) : Le processeur lui-même dispose d'options de traitement internes, souvent contrôlées par le système d'exploitation ou un logiciel spécialisé. Cela inclut des éléments tels que la vitesse d'horloge (dans certaines limites), les extensions de jeu d'instructions (comme AVX ou SSE) et la gestion du cache (bien que généralement gérée automatiquement).  
  
 * Unité de traitement graphique (GPU) : Les GPU offrent des options de traitement liées au rendu graphique, au calcul (GPGPU) et à l'encodage/décodage vidéo. Les options peuvent inclure la sélection de différentes API de rendu (OpenGL, Vulkan, DirectX), l'ajustement des paramètres de résolution et de qualité ou l'activation/désactivation de fonctionnalités spécifiques.  
  
 * BIOS/UEFI : Le micrologiciel qui démarre l'ordinateur fournit souvent des options de traitement, telles que l'activation/la désactivation de certains périphériques matériels ou l'ajustement de l'ordre de démarrage.  
  
 * Applications logicielles : La plupart des applications proposent des options de traitement dans leurs paramètres. Cela peut inclure des éléments tels que la qualité d'une image en cours de traitement, la résolution d'une vidéo, le niveau de détail d'une simulation ou le nombre de threads utilisés.  
  
  
 Bref, les options de traitement disponibles dépendent fortement du contexte. Pour donner une réponse plus précise, vous devrez préciser *quel* aspect du traitement qui vous intéresse.
 
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