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    PC Dépannage

    Comment utiliser les structures dans Golang [Tutoriel complet]

    ## Structures

    - Les structures Golang nous permettent de regrouper des données.

    - Elles sont similaires aux structures d'autres langages de programmation.

    - Les structures sont des types de données définis par l'utilisateur et vous permettent de créer vos propres types personnalisés.

    - Les structures peuvent contenir tout type de données, y compris d'autres structures.

    Définition de la structure :

    ``` va

    tapez nom_structure struct {

    nom_membre type1

    nom_membre type2

    ...

    nom_membre typeN

    }

    ```

    - Ceci définit une structure nommée `structure_name` avec des membres `member_name`. Chaque membre a un type, qui peut être n’importe quel type Go valide.

    Créer des structures :

    ``` va

    var nom_structure =type_structure {

    nom_membre1 :valeur1,

    nom_membre2 :valeur2,

    ...

    nom_membreN :valeurN

    }

    ```

    - Cela crée une variable de type `structure_name` et initialise ses membres avec les valeurs données.

    Accéder aux membres :

    - Pour accéder à un membre de la structure, utilisez l'opérateur point :`structure_name.member_name`.

    Exemple :

    ``` va

    // Définissez une structure nommée personne avec les membres nom et âge.

    tapez personne struct {

    Chaîne de nom

    Âge entier

    }

    fonction main() {

    // Créez une personne nommée "John Doe".

    personne1 :=personne{"John Doe", 30}

    // Affiche le nom et l'âge de John.

    fmt.Println("Nom:", personne1.Nom)

    fmt.Println("Âge :", personne1.Âge)

    }

    ```

    Structures nommées :

    - Si une structure contient des champs de types de données de base, alors elle peut être déclarée sans mot-clé struct.

    ``` va

    tapez la structure MyStruct {

    un int

    b float32

    chaîne c

    }

    tapez votre structure {

    f int 'json:"premier"'

    l chaîne 'json:"dernier"'

    }

    ```

    - Pour « MyStruct » et « votre struct » ci-dessus, le mot-clé struct est facultatif

    Structures anonymes

    - Des structures anonymes peuvent être utilisées pour créer des types de données ad hoc sans définir explicitement un type de structure.

    - Lorsqu'une structure anonyme est utilisée comme champ d'une autre structure ou comme élément d'une tranche/carte, le type du champ est la structure anonyme et la balise du champ est le nom du type.

    ``` va

    tapez Structure de personne {

    chaîne de nom

    âge entier

    }

    ```

    - Alternativement, des structures anonymes peuvent être utilisées pour instancier une structure sans définir de type struct.

    ``` va

    var personne =struct {

    chaîne de nom

    âge entier

    }{nom :"Bob", âge :20}

    ```

    - Dans ce cas, la variable personne de type `struct{ name string; age int }` est créé et initialisé.

    Intégrer des structures

    - L'intégration d'une structure dans une autre structure permet une forme d'héritage dans Go.

    ``` va

    tapez Structure de personne {

    chaîne de nom

    âge entier

    }

    tapez la structure de l'employé {

    salaire entier

    Personne

    }

    ```

    - Ici, « Employé » intègre « Personne » donc une variable « Employé » inclura les champs de « Personne » (nom et âge) ainsi que ses propres champs.

    ``` va

    emp :=Employé{salaire :100 000, Personne :Personne{nom :"John", âge :30}}

    fmt.Println(emp.salaire) // 100000

    fmt.Println(emp.name) // John

    ```

    - Les champs de la structure intégrée sont promus vers la structure externe (contenante) comme s'ils étaient déclarés dans la structure conteneur. Ici, les champs `name` et `age` de `Person` sont désormais accessibles sur la variable `Employee` (`emp`).

    Balises dans les structures

    - Des balises peuvent être attachées aux champs de structure pour fournir des informations supplémentaires. Ces balises sont utilisées par la réflexion et les encodeurs/décodeurs.

    ``` va

    tapez Structure de personne {

    chaîne de nom `json:"name"` // balise json

    âge int `xml:"age"` // balise xml

    }

    ```

    - Les balises sont entourées de guillemets (« ») si elles contiennent des espaces ou d'autres caractères spéciaux.

    Conclusion

    - Les structures permettent de regrouper les données associées et de créer vos types de données personnalisés dans Go.

    - Des structures nommées et anonymes peuvent être utilisées en fonction de la situation, et l'intégration permet une forme d'héritage.

    - Des balises peuvent être attachées aux champs de structure pour des métadonnées supplémentaires et une compatibilité avec les bibliothèques standard.

     
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