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La mécanique d’un « clic » dépend fortement du contexte. Voici quelques interprétations :
  
 1. Cliquer sur une souris d'ordinateur :  
  
 * Souris mécanique : Une souris mécanique utilise une bille roulante qui traduit le mouvement en signaux numériques. La rotation de la balle est détectée par des capteurs et cliquer implique d'appuyer physiquement sur un bouton qui active un micro-interrupteur. Cet interrupteur ferme un circuit électrique, signalant à l'ordinateur d'enregistrer un clic.  
  
 * Souris optique : Une souris optique utilise une LED et un capteur pour suivre les mouvements. Le capteur prend de nombreuses images par seconde de la surface située en dessous. En comparant des images successives, il calcule le mouvement. Cliquer, comme auparavant, implique d'appuyer sur un bouton qui active un micro-interrupteur.  
  
 * Interprétation du logiciel : Quel que soit le type de souris, le système d'exploitation reçoit le signal du commutateur. Ce signal est ensuite traduit en une action spécifique, comme la sélection d'un élément, l'ouverture d'un fichier ou l'exécution d'une commande. Cette action est déterminée par l'application logicielle actuellement active.  
  
 2. Cliquer sur un bouton physique (par exemple, un interrupteur) :  
  
 Cela implique généralement un mécanisme physique. Appuyer sur le bouton active un interrupteur, soit en complétant mécaniquement un circuit électrique (comme dans un interrupteur d'éclairage), soit en libérant un mécanisme à ressort (comme dans certaines sonnettes).  
  
 3. Cliquer sur un lien hypertexte (sur une page Web) :  
  
 Il s'agit d'un événement basé sur un logiciel. Le clic de l'utilisateur sur un lien hypertexte (généralement représenté visuellement sous forme de texte souligné et/ou bleu) est détecté par le navigateur Web. Le navigateur interprète ensuite l'URL du lien hypertexte et lance une requête pour récupérer la ressource liée (une autre page Web, un fichier, etc.). Cela implique divers protocoles et processus réseau.  
  
 4. Cliquer sur un son (audio) :  
  
 Cela fait référence à un son aigu et bref. La création de ce son dépend de la source : 
  
 * Mécanique : Un objet physique frappé (par exemple, un claquement de doigts, l'activation d'un interrupteur) produit une onde sonore par vibration.  
 * Électronique : Un son numérique est généré et amplifié via des composants électroniques.  
  
  
 Essentiellement, « cliquer » décrit au sens large l'acte d'activer quelque chose avec une pression ou un mouvement rapide, généralement décisif. Le mécanisme sous-jacent varie considérablement selon le contexte.
 
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