Oui, vous pouvez utiliser Flixel sur un Mac. Cependant, cela nécessite une certaine configuration et une certaine compréhension de la façon de travailler avec Haxe, le langage de programmation utilisé par Flixel, et potentiellement la configuration d'un environnement de développement comme FlashDevelop (bien que d'autres IDE soient possibles). Il ne s'agit pas d'un simple processus de « glisser-déposer » comme certains moteurs de jeu. Vous devrez compiler votre code.
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