La plupart des arts informatiques étaient centrés sur la programmation au cours des débuts de l'art informatique, environ des années 1960 jusqu'au milieu des années 1980 . C’était une époque où les ordinateurs étaient en grande partie basés sur du texte, l’accès était limité et les artistes eux-mêmes devaient souvent être des programmeurs qualifiés pour créer les images et les animations. À mesure que les interfaces utilisateur graphiques (GUI) sont devenues plus courantes et que les logiciels sont devenus plus conviviaux à la fin des années 1980 et au-delà, le besoin de programmation directe a diminué, même si la programmation est restée un outil important pour les artistes avancés.
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