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    Visual Basics programmation

    Comment le code logiciel de chat sans utiliser une base de données

    Connaître comment coder un salon de discussion sans l'aide d'une base de données peut vous aider à créer un serveur /application client sans avoir à passer du temps à la conception d'une base de données. Un programme de chat est créé à l'aide de deux applications , le client et le serveur. L'application serveur se chargera de toutes les connexions client pour établir la communication . Le programme client est installé sur n'importe quel ordinateur souhaitant se connecter au serveur pour discuter avec d'autres clients. Vous pouvez créer cette application en utilisant Microsoft Visual Basic.NET , également connu sous VB.NET . Choses que vous devez
    Microsoft Visual Basic Express
    Voir Plus Instructions
    1

    Ouvrez Microsoft Visual Basic Express, cliquez sur "Nouveau projet ... " Dans le volet gauche de votre écran , puis sélectionnez " Application console. " Cliquez sur « OK ».
    2

    Appuyez sur "Ctrl " et "A ", puis appuyez sur «Supprimer» pour enlever tout le code existant. Copiez et collez le code ci-dessous dans votre " Module1.vb " pour créer l'application serveur : Photos

    importations System.Net.Sockets

    importations System.Text

    Module Module1

    hshTbl As New Hashtable

    Sub Main ( )

    svrSckt As New TcpListener ( 8888)

    TClient As TcpClient

    infntCntr As Integer

    CNTR As Integer

    svrSckt.Start ()

    msg ( " serveur de démarrage pour bavarder .... " )

    CNTR = 0

    infntCntr = 0

    infntCntr = 1 To 2

    infntCntr = 1

    CNTR + = 1

    TClient = svrSckt.AcceptTcpClient ()

    Dim btsFrom ( 10024 ) As Byte

    clientData Dim As String

    NetworkStream As NetworkStream = _

    tClient.GetStream ()

    networkStream.Read ( btsFrom , 0, CInt ( tClient.ReceiveBufferSize ) )

    clientData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString ( btsFrom )

    clientData = _

    clientData.Substring (0, clientData.IndexOf ("$" ) )

    hshTbl ( clientData ) = TClient

    diffusion ( clientData + " a rejoint " , clientData , Faux )

    msg ( clientData + " a rejoint le chat room" )

    client As New handleClinet

    client.startClient ( TClient , clientData , Sous

    Sous msg ( msg ByVal As String )

    msg.Trim ()

    Console.WriteLine ( ">>" + msg)

    End Sub

    diffusion Private Sub (msg ByVal As String , _

    usrname ByVal As String , ByVal FLG As Boolean )

    dicEntry As DictionaryEntry

    Pour chaque dicEntry En hshTbl

    broadcastSocket As TcpClient

    broadcastSocket = C ( dicEntry.Value , TcpClient )

    broadcastStream As NetworkStream = _

    broadcastSocket.GetStream ()

    broadcastBytes As [ Byte ] ()

    Si FLG = true Ensuite

    broadcastBytes = Encoding.ASCII.GetBytes ( usrname + " dit: " + msg)

    Else

    broadcastBytes = Encoding.ASCII.GetBytes (MSG)

    End If

    broadcastStream.Write ( broadcastBytes , 0, broadcastBytes . longueur )

    broadcastStream.Flush ()

    Suivant

    End Sub

    public Class handleClinet

    TClient As TcpClient

    Dim ClNO As String

    hshTbl As Hashtable

    public Sub startClient ( ByVal inClientSocket Comme TcpClient , _

    clnNum ByVal As String , ByVal hsTbl Comme Hashtable )

    Me.tClient = inClientSocket

    Me.clNo = clnNum

    Me.hshTbl = hsTbl

    ctThread As Threading.Thread = New Threading.Thread ( AddressOf doChat )

    ctThread.Start ()

    End Sub

    doChat Private Sub ()

    infntCntr As Integer Dim

    rqstCnt As Integer

    Dim btsFrom ( 10024 ) As Byte

    clientData Dim As String

    btsSend As [ Byte ] ()

    de responseSrvr Dim As String Photos

    RCNT Dim As String

    rqstCnt = 0

    infntCntr = 1 To 2

    infntCntr = 1

    essayer et

    rqstCnt = rqstCnt + 1

    NetworkStream As NetworkStream = _

    tClient.GetStream ()

    networkStream.Read ( btsFrom , 0, CInt ( tClient.ReceiveBufferSize ) )

    clientData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString ( btsFrom )

    clientData = _

    clientData.Substring (0, clientData.IndexOf ("$" ) )

    msg ( " De client :" + ClNO + ":" + clientData )

    RCNT = Convert.ToString ( rqstCnt )

    diffusion ( clientData , ClNO , vrai)

    Catch ex As Exception

    MsgBox ( ex.ToString )

    Fin essayer et

    Suivant

    End Sub

    End Class of

    End Module
    3

    Ouvrez une nouvelle instance de Microsoft Visual Basic express, cliquez sur "Nouveau projet ..." sur le volet de gauche de votre écran , puis sélectionnez " applications Windows Forms . " Cliquez sur "OK". Cliquez sur le volet " boîte à outils " , puis double -cliquez sur " TextBox " pour ajouter une nouvelle zone de texte . Ajoutez deux zones de texte en utilisant la même méthode. Ajoutez deux boutons de le menu " Outils " .
    4

    Double- cliquez sur le formulaire , appuyez sur " Ctrl" et " A ", puis appuyez sur «Supprimer» pour enlever tout le code existant. Copier et coller le code ci-dessous dans votre "Form1.vb" module pour créer le programme client : Photos

    importations System.Net.Sockets

    Imports System.Text

    public Class Form1

    Dim clntSckt As New System.Net.Sockets.TcpClient ()

    srvrStrm As NetworkStream

    rddata Dim As String

    infCntr As Integer

    Private Sub Button1_Click ( expéditeur de ByVal comme System.Object , _

    ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button1.Click

    StreamOut As Byte () = _

    System.Text . Encoding.ASCII.GetBytes ( TextBox2.Text + "$")

    srvrStrm.Write ( StreamOut , 0, streamOut.Length )

    srvrStrm.Flush ()

    End Sub

    msg Private Sub ()

    Si Me.InvokeRequired Puis

    Me.Invoke (New MethodInvoker ( AddressOf msg) )

    Else < br >

    TextBox1.Text = TextBox1.Text + Environment.NewLine + ">>" + rddata

    End If End Sub


    Private Sub Button2_Click ( expéditeur de ByVal comme System.Object , _

    ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button2.Click

    rddata = " Les liens entre l' serveur de chat ... "

    msg (produits )

    clntSckt.Connect ( "127.0.0.1" , 8888)

    srvrStrm = clntSckt.GetStream ()

    StreamOut As Byte () = _
    < p> System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes ( TextBox3.Text + "$")

    srvrStrm.Write ( StreamOut , 0, streamOut.Length )

    srvrStrm.Flush ()

    ctThread As Threading.Thread = New Threading.Thread ( AddressOf getMessage )

    ctThread.Start ()

    End Sub Private Sub

    getMessage () Photos

    infCntr = 1 To 2

    infCntr = 1

    srvrStrm = clntSckt.GetStream ()

    de buffSize As Integer

    inStream Dim ( 10024 ) As Byte

    buffSize = clntSckt.ReceiveBufferSize

    srvrStrm.Read ( cours d'eau , 0, buffSize )

    returndata As String = _
    < p> System.Text.Encoding.ASCII.GetString ( cours d'eau )

    rddata = "" + returndata

    msg ()

    Ensuite

    End Sub Photos

    End Class
    5

    Exécutez le programme serveur abord en appuyant sur la touche "F5 ". Démarrez le programme client en appuyant sur la touche "F5 ". Tapez votre nom dans " Textbox3 », puis cliquez sur " Button2 " pour établir une connexion avec le programme serveur .
    6

    Tapez un message dans" TextBox2 , " puis cliquez sur " Button1 "pour envoyer votre message. Ce message sera affiché dans la fenêtre de sortie de l' serveur.

     
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