Python comprend une interface utilisateur graphique (GUI) de la bibliothèque dans ses bibliothèques standard appelé Tkinter . En utilisant Tkinter , un programmeur peut commencer à créer des applications graphiques à travers le code Python. La fondation d'un programme typique intention de présenter une interface graphique est la fenêtre des applications . Ceci est le cadre principal avec lequel un utilisateur interagit . Choses que vous devez Text Editor Python Interpreter Voir Plus Instructions 1 installation du programme pour Tkinter . Dans l'éditeur de texte, saisissez le code suivant : # /usr /bin /python de Tkinter import * root = Tk () < p! > Cet exemple de code importe les bibliothèques de Tkinter dans le programme de travail . Cela signifie que le programmeur peut accéder aux bibliothèques de Tkinter programatically à travers des objets Tkinter . Ensuite, la "racine" variable est instancié comme un objet de Tkinter . Il s'agit d'un widget racine , et il ne devrait être qu'une par programme 2 Ajoutez le code suivant dans l'éditeur de texte : . Root.title (« New Window " ) root.geometry ( " 200x200 " ) root.mainloop () " root.title " définit le titre de la fenêtre (située dans la barre de titre ) pour " nouvelle fenêtre . " " Root.geometry " définit les dimensions de la fenêtre de 200 pixels par 200 pixels. La méthode " root.mainloop " est la méthode principale: la fenêtre n'apparaît pas tant que la boucle principale exécute 3 Sauvegardez le fichier et exécuter le programme : . python filename.py où " filename" est le nom du fichier de sauvegarde . La fenêtre devrait apparaître , comme un carré 200x200 avec le titre propre .
|