{ 
  IBOoutlet UIImageView * my_rect_1 ; IBOoutlet UIImageView * my_rect_2 ; } < br > 
 @ property ( nonatomic , conserver ) UIImageView * my_rect_1 ; @ property ( nonatomic , conserver ) UIImageView * my_rect_2 ; - ( IBAction ) showInfo ; - (void) myDetectCollisions ; 
 4 
 Ouvrez le fichier " MainView.xlib " . Cliquez sur le bouton «Médias» dans la fenêtre «Bibliothèque» . Cliquez et faites glisser les deux fichiers d'image de la "Bibliothèque" sur la " Vue principale " fenêtre. 
 5 
 Cliquez sur " propriétaire de fichier " dans la fenêtre " MainView.xlib " . < Br > Photos 6 
 Cliquez sur le bouton "Connexions" dans la fenêtre " Vue principale Attributs du contrôleur ». 
 7 
 Cliquez et faites glisser le cercle à côté de " my_rect_1 " sur son correspondant image sur la " Vue principale " fenêtre. Répétez cette étape pour " my_rect_2 . " 
 8 
 Ouvrez le fichier " MainViewController.m " . Synthétiser les deux fichiers d'image en ajoutant le code suivant dans le cadre du " @ implementation MainViewController « ligne : 
 
 @ synthétiser my_rect_1 ; @ synthétiser my_rect_2 ; 
 9 
 créer la méthode pour détecter les collisions en ajoutant le code suivant : 
 
 - (void) { myDetectCollisions 
 
 if ( CGRectIntersectsRect ( my_rect_1.frame , my_rect_2.frame ) ) {//}} collision détectée 
 
 la fonction " CGRectIntersectsRect " retournera "true" si il ya eu une collision sprite entre les deux images. 
 10 
 Appelez la méthode " myDetectCollisions " en ajoutant le code suivant dans votre méthode qui gère le mouvement des deux images : Photos 
 [self myDetectCollisions ] ; 
 11 
 Enregistrez votre projet Xcode . Cliquez sur le bouton " Build and Go » pour lancer le nouveau code de collision.