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    C /C + + Programming

    Comment écrire un programme pour trouver l’énergie cinétique en C ?

    Pour écrire un programme C pour trouver l’énergie cinétique, procédez comme suit :

    1. Ouvrez votre environnement de développement C préféré (par exemple, Visual Studio, Code ::Blocks, etc.).

    2. Créez un nouveau projet C ou ouvrez-en un existant dans lequel vous souhaitez ajouter ce programme.

    3. Dans le fichier de code source (fichier .c), incluez les fichiers d'en-tête nécessaires. Dans ce cas, vous devrez inclure les fichiers d'en-tête d'entrée/sortie standard (stdio.h) et math.h.

    ```c

    #include

    #include

    ```

    4. Définissez la fonction principale, qui est le point d'entrée du programme.

    ```c

    int principal()

    {

    // Déclare les variables

    double masse, vitesse, énergie_cinétique ;

    // Invite l'utilisateur à saisir la masse en kilogrammes

    printf("Entrez la masse de l'objet en kilogrammes :");

    scanf("%lf", &mass);

    // Invite l'utilisateur à saisir la vitesse en mètres par seconde

    printf("Entrez la vitesse de l'objet en mètres par seconde :");

    scanf("%lf", &vitesse);

    // Calculez l'énergie cinétique en utilisant la formule KE =(1/2)mv^2

    énergie_cinétique =0,5 * masse * pow (vitesse, 2);

    // Afficher l'énergie cinétique calculée

    printf("L'énergie cinétique de l'objet est :%.2f Joules\n", cine_energy);

    renvoie 0 ;

    }

    ```

    Dans ce programme, nous incluons d'abord les fichiers d'en-tête nécessaires (#include et #include ). Ensuite, dans la fonction principale, nous déclarons des variables pour la masse (masse), la vitesse (vitesse) et l'énergie cinétique (cinétique_énergie). Nous utilisons printf et scanf pour inviter l'utilisateur à saisir les valeurs de masse et de vitesse. L'énergie cinétique est calculée à l'aide de la formule KE =(1/2)mv^2, où m est la masse et v est la vitesse. pow de math.h est utilisé pour calculer v^2. Enfin, l'énergie cinétique calculée est affichée à l'aide de printf.

     
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