Dans le contexte des systèmes d'exploitation, un moniteur fait référence à un périphérique d'affichage. qui fournit une interface visuelle pour interagir avec le système. Il s'agit d'une définition assez large, englobant une variété de types d'affichage :
* Moniteurs CRT : Anciens moniteurs à tube cathodique.
* Moniteurs LCD : Moniteurs à affichage à cristaux liquides, le type le plus courant aujourd’hui.
* Moniteurs LED : Similaire aux écrans LCD mais utilisant des LED pour le rétroéclairage.
* Moniteurs OLED : Moniteurs à diodes électroluminescentes organiques, offrant un contraste et des niveaux de noir supérieurs.
* Projecteurs : Appareils qui projettent une image sur un écran, également considérés comme des moniteurs par le système d'exploitation.
Le système d'exploitation interagit avec le moniteur via un pilote d'affichage , un composant logiciel qui traduit les commandes du système d'exploitation (comme l'affichage de texte, de graphiques et de fenêtres) en signaux que le moniteur comprend. Le système d'exploitation ne contrôle pas directement le matériel du moniteur; au lieu de cela, il compte sur le conducteur pour agir comme intermédiaire. Le système d'exploitation gère des aspects tels que :
* Résolution : Le nombre de pixels affichés horizontalement et verticalement.
* Taux de rafraîchissement : Combien de fois par seconde l'image est mise à jour.
* Profondeur de couleur : Le nombre de bits utilisés pour représenter la couleur de chaque pixel.
* Orientation : Que l'affichage soit paysage ou portrait.
* Plusieurs moniteurs : Gestion de la configuration et de l'affichage sur plusieurs moniteurs connectés.
Par conséquent, pendant que l'utilisateur voit une interface visuelle, le système d'exploitation interagit fondamentalement indirectement avec le moniteur via les pilotes et gère ses paramètres de configuration.
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