Dans le contexte des écrans d'ordinateur, « phase » fait référence à la relation temporelle entre les signaux de synchronisation horizontale et verticale . Ces signaux indiquent au moniteur quand commencer et terminer chaque ligne de balayage (synchronisation horizontale) et chaque image (synchronisation verticale).
Un moniteur a besoin de ces signaux parfaitement synchronisés pour afficher une image stable. Si la phase est désactivée, l'image résultante peut présenter :
* Déchirement : Des lignes verticales divisant l'image au fur et à mesure que de nouvelles images sont affichées avant que les précédentes ne soient complètement terminées.
* Roulant : L'image semble défiler légèrement vers le haut ou vers le bas.
* Instabilité de l'image : Scintillement général ou instabilité de l’image affichée.
Les moniteurs modernes dotés d'interfaces numériques (comme DVI, HDMI, DisplayPort) gèrent en grande partie automatiquement la synchronisation de phase. Les anciens moniteurs analogiques (VGA) étaient plus sensibles aux problèmes de phase, nécessitant souvent des ajustements via les menus d'affichage à l'écran (OSD) ou les commandes physiques sur le moniteur lui-même. Une phase incorrecte dans les moniteurs analogiques se manifeste souvent par les symptômes répertoriés ci-dessus.
En bref, la phase est un aspect crucial du timing garantissant l’affichage fluide et stable d’une image, principalement pertinent dans le contexte des signaux vidéo analogiques.
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