Le clavier Dgamer ne « fonctionne » probablement pas sur votre DS comme vous le souhaiteriez. Voici un aperçu des raisons pour lesquelles vous pourriez penser que c'est le cas et de ce qui se passe réellement :
* Fonctionnalité du clavier Dgamer : Le clavier Dgamer est principalement conçu pour les PC, connectés via USB.
* Limitations des entrées DS : La Nintendo DS (originale, Lite, DSi, 3DS) ne prend *pas* en charge la saisie générale au clavier USB. Il n’a pas été conçu pour fonctionner avec des claviers externes de manière plug-and-play.
Scénarios possibles et explications :
1. Micrologiciel homebrew/personnalisé :
* Si vous avez installé un firmware personnalisé (CFW) comme TWiLight Menu++ ou similaire sur votre DS et que vous disposez d'une application homebrew spécifique conçue pour la saisie au clavier, *alors* un clavier USB (incluant éventuellement un Dgamer) *pourrait* fonctionner. Il ne s'agit pas d'une fonctionnalité standard et nécessite une modification importante du système DS.
* Cependant, même avec l'homebrew, la compatibilité dépend fortement de l'application homebrew spécifique et de la manière dont elle est conçue pour gérer l'entrée USB. Tous les claviers ne seront pas pris en charge.
2. Activation accidentelle sur l'écran tactile :
* Si vous pensez que la DS enregistre les entrées du joueur via l'écran tactile :cela signifierait que la DS pense que quelque chose touche l'écran tactile et active des boutons ou des menus. Cela n'a aucun rapport avec le clavier lui-même.
En bref : Le clavier Dgamer n'est pas intrinsèquement compatible avec une Nintendo DS standard. Si vous observez *quelque chose* se produire, il s'agit probablement de l'un des scénarios ci-dessus, et non d'une fonctionnalité plug-and-play directe.
Si vous pouvez décrire *exactement* ce qui se passe lorsque vous branchez le clavier Dgamer et spécifier quel homebrew/micrologiciel personnalisé vous avez installé (le cas échéant), je peux vous donner une réponse plus précise.
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