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Vous ne pouvez pas littéralement faire une tortue avec des touches de clavier! 🐢 Mais vous pouvez contrôler une tortue virtuelle sur l'écran de votre ordinateur à l'aide des touches du clavier. Cela se fait à l'aide d'un langage de programmation appelé  python  et une bibliothèque dans Python appelé  "tortue"  . 
  
 Voici un exemple de base de la façon de commencer: 
  
  1. Installez Python:  
  
 * Si vous n'avez pas installé Python, vous pouvez le télécharger à partir de [https://www.python.org/  
  
  2. Ouvrez un éditeur Python:  
  
 * Vous pouvez utiliser un éditeur de texte simple comme le bloc-notes (Windows) ou Textedit (Mac), ou un éditeur de code dédié comme Visual Studio Code ([https://code.visualstudio.com/  
  
  3. Écrivez le code:  
  
 `` Python  
 Importer une tortue  
  
   Créez un objet de tortue  
 My_Turtle =Turtle.Turtle ()  
  
   Réglez la couleur de la tortue  
 my_turtle.color ("bleu")  
  
   Déplacez la tortue vers l'avant  
 My_Turtle.Forward (100)  
  
   Tournez la tortue à droite  
 My_Turtle.Right (90)  
  
   Gardez la fenêtre ouverte  
 Turtle.done ()  
 `` '  
  
  4. Exécutez le code:  
  
 * Enregistrez le code en tant que fichier `.py` (par exemple,` tortue_example.py`).  
 * Ouvrez un terminal ou une invite de commande et accédez au répertoire où vous avez enregistré le fichier.  
 * Tapez `Python Turtle_Example.py` et appuyez sur Entrée.  
  
  Explication:  
  
 *  `Importer Turtle`: Importe la bibliothèque «Turtle».  
 *  `my_turtle =tortue.turtle ()`: Crée un objet de tortue nommé `my_turtle`.  
 *  `my_turtle.color (" bleu ")`: Définit la couleur de la tortue en bleu.  
 *  `my_turtle.forward (100)`: Déplace la tortue vers l'avant 100 unités.  
 *  `my_turtle.Right (90)`: Tourne la tortue à droite de 90 degrés.  
 *  `tortue.done ()`: Garde la fenêtre ouverte afin que vous puissiez voir les mouvements de la tortue.  
  
  Pour contrôler la tortue avec le clavier, vous pouvez ajouter des gestionnaires d'événements:  
  
 `` Python  
 Importer une tortue  
  
   Créez un objet de tortue  
 My_Turtle =Turtle.Turtle ()  
  
   Réglez la couleur de la tortue  
 my_turtle.color ("bleu")  
  
   Définissez les fonctions pour les événements du clavier  
 DEFFORM (): 
 My_Turtle.Forward (10)  
  
 def droit (): 
 My_Turtle.Right (90)  
  
   lier les touches du clavier aux fonctions  
 Turtle.Listen ()  
 Turtle.onkey (en avant, "up")  
 Turtle.onkey (à droite, "à droite")  
  
   Gardez la fenêtre ouverte  
 Turtle.done ()  
 `` '  
  
  Maintenant, vous pouvez utiliser les clés suivantes pour contrôler la tortue:  
  
 *  flèche vers le haut: Déplace la tortue vers l'avant  
 *  flèche droite: Tourne la tortue à droite  
  
 Vous pouvez expérimenter avec l'ajout de fonctions et de liaisons clés pour créer des mouvements de tortues plus complexes! 🐢
 
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