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    RAM , cartes et mères

    Radeon HD 3870 vs GeForce 9800 GTX

    Quand il s'agit de cartes vidéo , la quantité de jargon qui peut être jeté à vous obtiendrez un peu intimidant. Contrairement à la façon dont les CPU ( unités centrales de traitement ) était, il vous suffit de juger de la «meilleure» par un mégahertz ou gigahertz vitesses . Contrairement à la plupart des processeurs de bureau, une carte vidéo utilise un processeur vectoriel ( aussi connu comme un GPU ou Graphics Processing Unit ) , de sorte que la qualité de son architecture nécessite une langue différente. Types

    La HD 3870 a été conçu pour rivaliser avec 8800 cartes de NVIDIA, et non les cartes 9800 . Le 3870 fournit environ 85 pour cent de la performance d'une 8800GT et fait ses débuts à environ 85 pour cent du prix . Si le prix n'est pas un objet, la 9800 GTX sera supérieure dans pratiquement tous les aspects . Sur les seuls domaines dans lesquels la HD 3870 est mieux sont la consommation d'énergie , la température et le niveau sonore.
    Ce qu'ils font tous les deux bien

    Depuis le 3870 n'a pas aussi puissant GPU - généralement mesurée par le nombre de transistors sur le processeur - il ne nécessite pas un fan bruyant et il ne nécessite pas autant d'électricité . Si moins de bruit et la consommation d'énergie sont importantes et d'optimiser les performances de fantaisie à partir de votre carte vidéo n'est pas, alors la HD 3870 est une option viable . De toute façon , les deux cartes vidéo sont parfaits pour une utilisation standard de l'ordinateur , comme le traitement de texte , la navigation sur Internet et le courrier électronique . Les deux sont capables de supporter des moniteurs haute résolution et des vidéos haute résolution. La différence vraiment émerge seulement quand vous voulez jouer récents jeux informatiques 3D et profiter de toutes les cloches et de sifflets visuels .
    Performance Basics

    les graphismes de jeux informatiques sont améliorées avec anti- aliasing (AA) et le filtrage de texture. AA réduit les bords dentelés sur les objets en 3 dimensions . Le plus AA vous appliquez , le plus lisse les bords sont, mais le traitement plus GPU est nécessaire. Ces objets 3D sont couverts dans les textures , comme une peau . Plus le filtrage des textures , moins floue Ces textures sont . Haute filtrage de texture fait en sorte que les choses ne deviennent trop floue avec la distance, ou trop floue lorsqu'on regarde de plus près.
    Écran résolutions

    Aussi , les résolutions d'écran élevées vont se multiplier la quantité de traitement nécessaire pour maintenir la qualité visuelle. Puisque les écrans LCD ne sont pas bonnes lorsque vous passez loin de leur résolution native , il est important d'avoir une carte vidéo capable d'exécuter un jeu avec la résolution que votre écran est réglé par défaut.
    L' bottom Line

    la longue et courte , c'est que la 9800 GTX est plus susceptible de conserver des performances au-dessus de 30 cadres de l'animation par seconde (FPS) en haute résolution avec AA et filtrage de texture . En dessous de 30 FPS, l'œil humain peut facilement détecter la morosité, il est donc une ligne de démarcation populaire entre bon et mauvais. Bien sûr , la performance dépend de la vitesse de votre ordinateur en général , en particulier le CPU , RAM ( Random Access Memory ) et le disque dur . Le ralentissement de ceux-ci sont , moins d'une augmentation de la performance que vous ferez l'expérience . Qui est connu comme un «goulot d'étranglement ».

     
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