L'instruction «Entrée» est utilisée dans certains langages de programmation, en particulier les plus anciens comme Basic, pour obtenir les entrées de l'utilisateur pendant l'exécution du programme . Il permet au programme de s'arrêter et d'attendre que l'utilisateur tape des données, qui est ensuite stockée dans une variable que le programme peut utiliser.
Voici comment cela fonctionne:
1. Le programme rencontre l'instruction «Entrée».
2. Le programme affiche une invite à l'écran, demandant généralement à l'utilisateur de saisir quelque chose. Cette invite est souvent incluse dans l'instruction «Entrée» elle-même.
3. Le programme fait une pause exécution, en attendant que l'utilisateur tape ses entrées.
4. L'utilisateur tape ses entrées et appuie entre en entrée.
5. L'entrée est stockée dans la variable spécifiée dans l'instruction `` input`.
Exemple (de base):
`` `basique
10 Imprimez "Entrez votre nom:"
20 Nom d'entrée $
30 Imprimez "Hello," + nom $
`` '
Explication:
* La ligne 10 affiche l'invite "Entrez votre nom:".
* Ligne 20 utilise l'instruction `` entrée 'pour attendre que l'utilisateur entre son nom. L'entrée est stockée dans la variable `nom $`.
* Ligne 30 imprime un message de salutation à l'aide de l'entrée de l'utilisateur de la variable `Name $`.
Limites de `entrée»:
* Limitations de type de données: «Entrée» suppose souvent que l'entrée est une chaîne, vous devrez donc peut-être la convertir en un autre type de données (comme numérique) si nécessaire.
* Sécurité: Il est vulnérable aux erreurs d'entrée de l'utilisateur et aux entrées malveillantes potentielles, car elle prend les entrées directement sans validation ni désinfection.
Alternatives modernes:
Les langages de programmation modernes comme Python, Java et C # favorisent généralement des méthodes plus robustes pour la saisie des utilisateurs, telles que l'utilisation de fonctions comme `input ()` en python ou `console.readline ()` en C #. Ces méthodes offrent souvent plus de fonctionnalités de flexibilité et de sécurité.
Résumé:
L'instruction «Entrée» est un moyen simple d'obtenir la saisie des utilisateurs dans certains langages de programmation, mais il est considéré comme obsolète en raison de ses limites. Les langues modernes offrent de meilleures alternatives avec plus de flexibilité et de sécurité.
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