La PlayStation 1 (PS1) utilise un processeur RISC 32 bits personnalisé appelé MIPS R3000A (ou R3000A basé sur ), cadencé à 33,868 MHz.
Ce processeur est un dérivé du MIPS R3000, une architecture populaire pour les systèmes intégrés et les premiers systèmes informatiques dans les années 1990.
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