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    Différence entre Maya et 3ds Max

    Maya et 3ds Max sont deux logiciels commerciaux propriétaires utilisés pour professionnel de l'informatique en trois dimensions travaux graphiques . Ils sont détenus et développés par Autodesk , Inc., une société multinationale axée sur les programmes utilisés dans l'architecture , l'ingénierie , la construction , la fabrication , l'édition , les jeux , la publicité , l'animation et des productions cinématographiques et télévisées. Bien que les deux programmes essentiellement peuvent produire la même qualité de sortie , ils varient principalement dans leur système et les exigences techniques et les systèmes d'exploitation compatibles pour chaque version du programme. Versions Maya et système d'exploitation compatibles


    Maya a des versions pour une utilisation dans Microsoft Windows, Mac OS X et Linux. En mai 2011 , les dernières versions du programme nécessitent des systèmes plus spécifiques pour fonctionner dans différentes plates-formes .

    La version 32 bits d'Autodesk Maya 2012 est particulièrement compatible avec Microsoft Windows 7 Professionnel, Microsoft Windows Vista Professionnel (SP2) et Microsoft Windows XP Professionnel (SP3). Le 64 bits Autodesk Maya 2012 est difficilement compatible avec différentes plates-formes Windows, Mac OS X et Linux. Ceux-ci comprennent notamment Microsoft Windows 7 Professionnel, Microsoft Windows Vista Professionnel Édition x64 (SP2) , Microsoft Windows XP Professionnel Édition x64 (SP2 ), Apple Mac OS X 10.6.5 , Red Hat Enterprise Linux WS 5.5 ou Fedora 14 .

    3ds Max Versions et système d'exploitation compatibles

    Le programme 3ds Max est uniquement compatible avec les ordinateurs Windows et Mac. Le 32 -Bit et 64 -Bit 3ds Max 2012 sont à la fois facilement accessibles pour une utilisation dans la plate-forme Windows. Ce programme a une version distincte et exigences système un peu plus compliquées pour la plate-forme Mac.

    Selon son site officiel, un utilisateur Mac peut installer 3ds Max en utilisant la partition Windows de l'ordinateur via Boot Camp. Ce processus nécessite le démarrage de la plate-forme du Mac Windows à installer et à utiliser le programme. Cette procédure permet également de gérer une configuration dual OS pour 3ds Max et répondre aux configurations minimales requises pour son utilisation. Un utilisateur Mac peut utiliser la virtualisation sur Mac Parallels possibilité bureau où il n'est pas nécessaire de démarrer directement dans le système d'exploitation Windows via Boot Camp. Ce processus rend plus facile de basculer entre les deux plates-formes . 3ds Max n'est pas compatible avec la plate-forme Linux.
    Maya Général Installation Exigences

    Les dernières versions de Maya exigent généralement au moins 10 Go d'espace libre sur le disque pendant installation. Pour la version 32 bits d'Autodesk Maya 2012 , 2Go de RAM est le minimum requis pour la mémoire de l'ordinateur. Pour la version 64 bits d'Autodesk Maya 2012, qui est la seule compatible avec les systèmes Linux Windows, Mac , et une mémoire vive de 4 Go est le minimum requis .

    Autres exigences du système sont similaires pour les deux versions , qui comprennent un matériel qualifié l'accélération OpenGL carte graphique, lecteur de DVD- ROM , souris à trois boutons avec le logiciel pilote de la souris et les navigateurs Web mis à jour. Pour Windows et Linux , Maya nécessite un processeur Intel Pentium 4, processeur AMD Athlon avec instruction SSE3 support fixe ou supérieur. En attendant, pour Mac , Maya nécessite un ordinateur Macintosh équipé d'un processeur 64 bits Intel.
    3ds Exigences générales d'installation Max

    Les dernières versions de Maya exigent généralement au moins 3 Go d'espace sur le disque dur lors de l'installation . Pour une version 32 bits de 3ds Max 2012 pour Windows, un minimum de 2 Go de RAM et d'espace de swap de 2 Go sont nécessaires , bien que 4 Go est recommandé pour chacun. Pour une version 64 bits de 3ds Max 2012 pour Windows, un minimum de 4 Go de RAM et 4 Go d'espace de swap sont nécessaires , bien que 8 Go est recommandé pour chaque

    . D'
    En attendant, pour une 3ds Mac à base de Max, l'utilisateur doit avoir un Mac à processeur Intel Pro ou MacBook Pro ordinateur avec le système d'exploitation Mac OS X et au moins 4 Go de RAM . Pour l'option Boot Camp , il devrait avoir une version de Boot Camp 2.0 ou plus et un minimum de 20 Go d'espace disque pour la partition OS d'Apple et un autre de 20 Go pour la partition Windows. Pour la virtualisation Mac sur option Bureau parallèle, il devrait avoir une version de bureau Parallels 4.0 ou plus et un minimum de 40 Go d'espace disque disponible, bien que 100Go est recommandé .

     
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