Adobe Flash est une des plateformes d'animation et de vidéo les plus populaires sur l' Internet , alimentant la majorité de l'hébergement vidéo et sites de jeux sociaux en ligne . Animations flash et jeux sont créés en utilisant le logiciel flash d'Adobe et d'autres plates-formes logicielles compatibles . Flash CS4 , qui fait partie de la Suite 4 d'Adobe Creative ligne de produits , d'améliorer les outils qui peuvent être utilisés pour créer des animations et des jeux. Une des fonctions de Flash CS4 qui rend l'animation plus facile est la capacité à créer des chemins mouvement guidées pour les objets animés se déplacer le long sans avoir à animer chaque image individuellement . Instructions 1 Lancement Flash CS4 . Créez un nouveau projet en sélectionnant "Nouveau ..." dans le menu Fichier et en choisissant le type de document approprié au type de fichier Flash que vous souhaitez créer . Dans la plupart des cas, vous allez créer l'option par défaut , ActionScript 3.0 . 2 créer un objet sur la scène ou importer une image dans la bibliothèque de votre projet et placez l'image importée sur la scène. L'objet doit être placé à l'endroit où le chemin de mouvement guidée débutera . 3 un clic droit sur la première image dans le panneau "Layers" , en sélectionnant le "Insert Key Frame " option dans le menu contextuel qui apparaît . Cela va régler l' emplacement de fin de l'objet de ce cadre. Sinon, appuyez sur la touche " F6 " sur votre clavier 4 Créez un nouveau calque au-dessus de la couche contenant votre image ou un objet ; . ». Couche de guide " nom de la nouvelle couche Utilisez un outil de pinceau pour créer une ligne continue de votre objet à l'endroit où le mouvement de l'animation s'arrête. Cette ligne est le chemin de mouvement guidée, et l'objet se déplace le long quand le clip d'animation est jouée. 5 Sélectionnez l'image sur laquelle vous voulez que l'animation à la fin et définir un nouveau cadre clé, puis déplacez votre objet au point où le guide se termine dans ce cadre. Le plus votre trajectoire est, plus les images que vous devriez sauter avant de régler votre deuxième image clé. 6 clic droit sur le milieu de deux couches et sélectionnez l'option "Motion Tween " . Ce lien renvoie les couches , racontant flash que l'objet doit se déplacer le long du chemin de mouvement guidée dans l'espace entre les deux images clés . 7 Enregistrez votre fichier . Avec les deux calques liés , votre animation devrait jouer avec l'objet se déplaçant à travers l'ensemble du chemin dans le nombre d'images que vous avez spécifié en créant des images clés .
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