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    Un logiciel d'animation

    Comment charger des clips vidéo utilisant un conteneur dans Flash MX

    Dans les jours précédant Flash MX /Flash 5 , il était impossible d'ajouter dynamiquement image, le son ou le film segments de pages web en Flash . Tout cela a changé avec " conteneurs ", introduit dans cette version de Flash . Les conteneurs fournissent des éléments dynamiques avec ActionScript qui permettent des utilisations d'ajouter rapidement des éléments de n'importe où à la volée. C'est un moyen beaucoup plus facile de créer des pages web dynamiques , et ne s'est améliorée avec chaque version successive de Adobe Flash , mais en utilisant bien et facilement nécessite une certaine familiarité avec le passage ActionScript. Les choses dont vous aurez besoin
    Adobe /Macromedia Flash MX 5 ou ultérieure
    Macintosh ou Windows PC
    Afficher plus d' instructions
    1

    Créer une animation Flash principale de servir «contenant» ou un film de fond. Faites glisser un conteneur pour la scène et le supprimer, ou faites-le glisser dans la fenêtre Niveaux.
    2

    Faire niveau "0" du conteneur.
    3

    Utilisez ActionScript généré pour charger les films externes dans le récipient. Les paramètres du conteneur contrôler toutes les caractéristiques de niveau supérieur ou des films plus tard chargés .
    4

    Ouvrez le film pour être utilisé comme arrière-plan ou le film principal . Ce sera le film qui est utilisé pour charger les autres films sur le dessus .
    5

    Créer une action d'image qui charge le film.
    6

    Cliquez sur l'image 1 du film de fond. Dans le panneau Actions de base , cliquez sur Charger film. L'action loadMovieNum apparaît dans la première ligne.
    7 Type de

    dans l'URL complète dans le champ URL du premier film qui sera chargé.
    8

    choisir n'importe quel numéro supérieure à 0 pour le nombre de niveau . Le niveau 0 est où la couche de fond réside.
    9

    enregistrer et publier le film.
    10

    Créer actions loadMovie sur tous les autres films.
    11

    Ouvrez le film main.fla .
    12

    Cliquez sur l'image 25. C'est là que tous les graphiques sont dans leur position finale.

     
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