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    Un logiciel d'animation

    Tutoriel sur Adobe Flash CS4 tourneuse de pages

    " . Diaporamas " Flash CS4 prend en charge de nombreuses façons de créer des « tourne-pages », également appelés « galeries d'images », « téléspectateurs », « flip books », et Ce que vous appelez ce type de document Flash , le concept est le même --- un film simple qui affiche plusieurs pages de façon séquentielle, une page après l'autre. Un moyen simple d'y parvenir est d'exposer chaque page, une image par page , insérer un code ActionScript simple dans chaque trame qui se met en pause le film brièvement, puis avancer le film à l'image suivante . Simple Pause -and-Play ActionScript

    Une pause -and-play ActionScript raconte Flash pour lire une page, ou un cadre , une pause de quelques secondes , et puis jouer la trame suivante. Commencez avec une nouvelle animation Flash FLA. Étalez la première page de la première image. Lorsque vous avez terminé la pose sur la page , ouvrez le panneau Actions ( cliquez sur "Fenêtre" dans la barre de menu et choisissez "Actions" ) et tapez (ou copier-coller) le script suivant dans le volet droit du panneau Actions: < br >

    this.stop (); var timelinePause : timer = new Timer ( 5000 , 1); timelinePause.addEventListener ( TimerEvent.TIMER , timerHandler ) ; timelinePause.start (); fonction timerHandler (evt : Object): void { this.play (); }

    Ce script fait une pause le film pendant cinq secondes, puis reprend la lecture du film . Vous pouvez régler la durée de pause en éditant la deuxième ligne du script. Pour faire une pause pendant 10 secondes , le changement "Timer ( 5000, 1); » à « Minuteur ( 10000, 1); ». Notez que vous pouvez également utiliser ce script dans Flash CS3.
    Ajouter des pages à votre page Turner

    Insérez un " image clé " dans le second cadre , étalez la deuxième page dans la nouvelle image-clé , puis ouvrez le panneau Actions dans le second cadre . Copiez et collez le script dans la première image dans le panneau Actions pour la deuxième image dans le panneau Actions. Pour éviter les erreurs de script en double, vous aurez besoin de modifier cinq lignes dans le script : Placez un "2" derrière les trois occurrences de « timelinePause " (" timelinePause2 " ) et derrière les deux occurrences de « timerHandler " (" timerHandler2 " ) . Photos

    Répétez ce processus pour chaque page , en modifiant le script dans chaque nouvelle trame . Par exemple, dans le scénario de la troisième page, utiliser " timelinePause3 " et " timerHandler3 . " Si vous souhaitez que la page turner à " boucle ", ou recommencer et de jouer à nouveau à plusieurs reprises , il suffit de placer et modifier la pause -and-play script comme vous l'avez fait aux autres dans la dernière image du film. Si vous voulez que le film de s'arrêter à la dernière page , tapez le " stop () " ( sans les guillemets) l'action sur la ligne 1 dans le panneau Actions, au lieu d'utiliser la pause -and-play script.

    testez l'animation

    Lorsque vous testez ou d'exportation et jouez le film , chaque page doit jouer , pause, puis passer à la page suivante. Si votre film ne fonctionne pas comme prévu , ou si vous obtenez des erreurs de script , vérifiez vos scripts --- en particulier lorsque vous avez fait le " timelinePause " et " changements de timerHandler " . Ceux-ci doivent être «unique» dans chaque occurrence du script.

     
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