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    Un logiciel d'animation

    Comment changer un curseur dans Flash

    Si vous avez déjà une idée de ce que vous voulez que votre curseur pour ressembler , créant dans Adobe Flash est très simple. Vous pouvez même importer une image à utiliser comme curseur , et en faisant la fonction de curseur ne nécessite que deux simples lignes de code ActionScript . Instructions
    1

    Ouvrez Adobe Flash et créez un nouveau document ActionScript 2.0 Flash.
    2

    Utilisez les outils crayon, stylo ou une forme de création pour concevoir votre curseur. Vous pouvez également importer une image à utiliser comme votre curseur.
    3

    Utilisez l'outil de sélection pour sélectionner l'image que vous venez de créer ou d'importer.
    4

    presse "F8" de votre clavier et votre image est sélectionnée pour faire apparaître la boîte de dialogue symbole de conversion .
    5

    définir votre type de symbole pour " Movie Clip " et vérifiez que la case en haut à gauche est sélectionné pour «Inscription ». Cliquez sur «OK» lorsque vous avez terminé.
    6

    Sélectionnez votre clip nouvellement créé et regardez l'onglet Propriétés. Cliquez sur le " ," type " cursor_mc " dans la zone de saisie et appuyez sur "Entrée " de votre clavier .
    7

    Créez un nouveau calque sous l'onglet Timeline et renommez-le " actions. "
    8

    Cliquez sur la première image clé du calque Actions et appuyez sur" F9 "sur votre clavier pour ouvrir le menu actions.
    9

    insérer le texte suivant code dans le champ Actions:

    cursor_mc.startDrag ( "true") ; Mouse.hide ();

    vous avez terminé. Vous pouvez tester votre nouveau curseur en appuyant sur "Ctrl" + "Entrée" de votre clavier pour lancer un aperçu de votre curseur.

     
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